Michael Olise #RQC922PYJ35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 24.08.
Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.1% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Piper |
5 | 14.3% | 60.0% | 1.8× | |
Kaze |
4 | 11.4% | 75.0% | 1.7× | |
Lumi |
4 | 11.4% | 50.0% | 1.7× | |
Willow |
3 | 8.6% | 66.7% | 1.5× | |
Angelo |
3 | 8.6% | 0.0% | 1.6× | |
Gus |
3 | 8.6% | 0.0% | 1.5× | |
Brock |
3 | 8.6% | 66.7% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
6 | 66.7% | Piper 83% Bea 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Hideout
Bounty |
5 | 40.0% | Gus 40% Brock 20% Kaze 20% Najia 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
20.08.
Diamond
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
3 | 66.7% | Lumi 67% Rico 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Diamond
Niederlage
15.08.
Legendary
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
2 | 0.0% | Angelo 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
22.08.
Mythic
Niederlage
17.08.
Legendary
Sieg
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Mortis 50% Najia 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Diamond
Sieg
20.08.
Diamond
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
2 | 50.0% | Willow 100% |
|
Pinball Dreams
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Meeple 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
17.08.
Legendary
Niederlage
17.08.
Legendary
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
1 | 0.0% | Gray 100% |
|
Center Stage
Brawl Ball |
1 | 100.0% | Rico 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
1 | 100.0% | Willow 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Diamond
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Gus 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Diamond
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Kaze 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Kaze 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
13.08.
Legendary
Niederlage
13.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
1 | 100.0% | Brock 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Diamond
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
11 | 54.5% | Piper 45% Gus 18% Brock 9% Kaze 9% |
|
Hot Zone |
7 | 57.1% | Willow 43% Lumi 29% Rico 14% Brock 14% |
|
Knockout |
6 | 33.3% | Angelo 33% Gray 17% Mortis 17% Najia 17% |
|
Brawl Ball |
5 | 100.0% | Meeple 40% Rico 20% Trunk 20% Lumi 20% |
|
Gem Grab |
3 | 33.3% | Kaze 67% Gus 33% |
|
Heist |
3 | 33.3% | Kaze 33% Lumi 33% Angelo 33% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.