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Scouting

FUT|Enes52 #RQJU88LP

42 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

47.6%Winrate
15.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 59.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.7× so oft · 10 Spiele · 30.0%
Griff2.4× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 28.6% 58.3%
2.4×
Spike 10 23.8% 30.0%
2.7×
Rico 3 7.1% 33.3%
1.3×
Colt 3 7.1% 66.7%
1.3×
Bull 3 7.1% 66.7%
1.5×
Shelly 3 7.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 42 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 6 33.3%
Emz 33% Mina 33% Spike 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Emzsein Pick
MegPUMBA
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Emzsein Pick
MegPUMBA
VS
Sieg 10.08. Mythic
Minasein Pick
ChesterTristan
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 6 50.0%
Bull 50% Shelly 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Bullsein Pick
DynamikeQuerfeld
VS
EdgarTxm🩵
SurgePauli🩵
Sieg 10.08. Mythic
Bullsein Pick
DynamikeQuerfeld
VS
EdgarTxm🩵
SurgePauli🩵
Center Stage Brawl Ball 5 40.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Hot Potato Heist 5 80.0%
Spike 60% Melodie 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sirius♕Many♕
Squeakachraf
Sieg 12.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sirius♕Many♕
Squeakachraf
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Sirius♕Many♕
Squeakachraf
Hideout Bounty 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 45.5%
Griff 45% Bull 27% Shelly 27%
Hot Zone 8 50.0%
Emz 25% Mina 25% Spike 25% Griff 25%
Gem Grab 7 42.9%
Griff 71% Meg 29%
Knockout 6 33.3%
Rico 50% Spike 50%
Bounty 5 40.0%
Colt 60% Spike 40%
Heist 5 80.0%
Spike 60% Melodie 40%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.