ブロスタプレイヤー #RQRPRQ8UL118 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.
Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 38.1% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Darryl3.2× so oft · 12 Spiele · 58.3%
Cordelius3.0× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Edgar2.7× so oft · 19 Spiele · 47.4%
Mortis2.5× so oft · 13 Spiele · 61.5%
Shade2.2× so oft · 8 Spiele · 75.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
19 | 16.1% | 47.4% | 2.7× | |
Cordelius |
13 | 11.0% | 46.2% | 3.0× | |
Mortis |
13 | 11.0% | 61.5% | 2.5× | |
Darryl |
12 | 10.2% | 58.3% | 3.2× | |
8-Bit |
10 | 8.5% | 60.0% | 1.9× | |
Colt |
8 | 6.8% | 62.5% | 1.6× | |
Shade |
8 | 6.8% | 75.0% | 2.2× | |
Stu |
6 | 5.1% | 33.3% | 1.5× | |
Surge |
5 | 4.2% | 80.0% | 1.0× | |
Nani |
5 | 4.2% | 20.0% | 1.7× | |
Draco |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.8× | |
Ruffs |
4 | 3.4% | 0.0% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 118 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
12 | 50.0% | Edgar 33% Nani 25% Stu 25% Mortis 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
12 | 41.7% | Shade 42% Stu 25% Edgar 17% Kaze 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 75.0% | Darryl 38% Edgar 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Layer Cake
Bounty |
8 | 50.0% | Mortis 38% Surge 38% 8-Bit 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 28.6% | Colt 43% 8-Bit 29% Edgar 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
6 | 50.0% | Cordelius 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
6 | 33.3% | Cordelius 33% Darryl 33% Draco 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Hideout
Bounty |
6 | 66.7% | Mortis 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
6 | 66.7% | Carl 50% Edgar 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
5 | 60.0% | Edgar 60% Surge 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 20.0% | Cordelius 60% Draco 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Open Business
Hot Zone |
5 | 80.0% | Shade 60% Darryl 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
5 | 20.0% | Darryl 60% Ruffs 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
4 | 100.0% | 8-Bit 50% Colt 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
28 | 57.1% | Edgar 29% Cordelius 18% Darryl 18% Draco 14% |
|
Knockout |
22 | 36.4% | Edgar 18% Colt 14% Nani 14% Stu 14% |
|
Hot Zone |
21 | 42.9% | Shade 38% Stu 14% Finx 10% Darryl 10% |
|
Bounty |
20 | 50.0% | Mortis 55% 8-Bit 20% Surge 15% Nani 10% |
|
Heist |
17 | 58.8% | Colt 29% Edgar 29% 8-Bit 24% Carl 18% |
|
Brawl Ball |
10 | 50.0% | Cordelius 80% Darryl 20% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.