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Scouting

pc lache👨🏿‍🏫 #RQVQ2YGC

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

58.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 6 19.4% 66.7%
1.7×
Colette 5 16.1% 20.0%
1.9×
Amber 5 16.1% 80.0%
2.0×
Kit 4 12.9% 100.0%
1.7×
Rico 3 9.7% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 66.7%
Griff 33% Lou 33% Poco 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
Norikns95
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Lousein Pick
Norikns95
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Byronbongi
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
Byronbongi
VS
Sieg 12.08. Mythic
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Kit 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
Norikns95
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
Norikns95
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
EmzKonsti
ChesterMulin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Kitsein Pick
EmzKonsti
ChesterMulin
VS
Triple Dribble Brawl Ball 4 50.0%
Amber 50% Buzz 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
New Horizons Knockout 3 33.3%
Colette 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
PierceLL|COCCO
GraySurub
VS
BrockAMG
Niederlage 13.08. Mythic
Colettesein Pick
PierceLL|COCCO
GraySurub
VS
BrockAMG
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
PierceLL|COCCO
GraySurub
VS
BrockAMG
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Amber 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Ambersein Pick
Dracotomar754
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Ambersein Pick
Dracotomar754
VS
Sieg 12.08. Mythic
Ambersein Pick
Dracotomar754
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Melodiecz|fogus
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Melodiecz|fogus
VS
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Megsein Pick
Bibikns95
VS
Sieg 13.08. Mythic
Megsein Pick
Bibikns95
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 66.7%
Kit 33% Rico 25% Colette 25% Griff 17%
Bounty 8 50.0%
Griff 50% Lou 25% Poco 25%
Brawl Ball 6 66.7%
Meg 33% Amber 33% Buzz 33%
Hot Zone 3 66.7%
Amber 100%
Heist 2 0.0%
Colette 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.