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Scouting

AXIS|NonSugar #RR2PQ082

47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

55.3%Winrate
19.2%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gray3.6× so oft · 14 Spiele · 64.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gray 14 29.8% 64.3%
3.6×
Pearl 4 8.5% 50.0%
1.7×
Rico 4 8.5% 100.0%
1.4×
Brock 3 6.4% 66.7%
1.1×
Gene 3 6.4% 33.3%
1.5×
Nita 3 6.4% 33.3%
1.5×
Nani 3 6.4% 33.3%
1.5×
Tick 3 6.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Shooting Star Bounty 7 14.3%
Nani 43% Mandy 29% Piper 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Out in the Open Knockout 6 66.7%
Gray 67% Pearl 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Gray 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 5 80.0%
Tick 60% Meeple 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
New Horizons Knockout 4 50.0%
Pearl 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. ★ Stern Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Spiraling Out Brawl Ball 4 100.0%
Rico 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 22.08. Mythic
Sieg 21.08. ★ Stern Mythic
Ricosein Pick
EdgarHapiene-
VS
Sieg 21.08. Mythic
Ricosein Pick
EdgarHapiene-
VS
Dry Season Bounty 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Bellesein Pick
Maxかな
VS
Leonあゆ
GeneT-3
Sieg 14.08. Legendary
Bellesein Pick
Maxかな
VS
Leonあゆ
GeneT-3
Layer Cake Bounty 3 33.3%
Gene 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Mythic
Niederlage 21.08. Mythic
Sieg 21.08. Mythic
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Shadesein Pick
Ruffswai
Meepletomo
VS
Sieg 12.08. Legendary
Shadesein Pick
Ruffswai
Meepletomo
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 23.08. Legendary
Niederlage 23.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 30.8%
Brock 23% Gene 23% Nani 23% Mandy 15%
Brawl Ball 11 72.7%
Tick 27% Griff 18% Rico 18% Starr Nova 18%
Gem Grab 10 70.0%
Gray 100%
Knockout 10 60.0%
Pearl 40% Gray 40% Rico 20%
Hot Zone 3 33.3%
Nita 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.