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Scouting

bubuchicken #RRC8RU22C

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 3 15.0% 33.3%
1.5×
Mortis 3 15.0% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 4 50.0%
Spike 50% Stu 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
EmzMaar
VS
Griffmojob69
Bobtw
OtisRaúl
Sieg 13.08. Mythic
Stusein Pick
EmzMaar
VS
Griffmojob69
Bobtw
OtisRaúl
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
OtisMaar
Emzjedrus
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Spikesein Pick
OtisMaar
Emzjedrus
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Mortis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Mortissein Pick
8-BitMaar
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Mortissein Pick
8-BitMaar
VS
Sieg 10.08. Mythic
Mortissein Pick
8-BitMaar
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
NoriMaar
VS
Sieg 13.08. Mythic
Carlsein Pick
NoriMaar
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Belle 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Bellesein Pick
8-BitMaar
VS
Kit$ebi
EdgarMȺɍȺ
Meeplemarkformel
Sieg 12.08. Mythic
Bellesein Pick
8-BitMaar
VS
Kit$ebi
EdgarMȺɍȺ
Meeplemarkformel
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
PierceMaar
8-Bitorphan
VS
Pennytadarone
ColetteRubik_1
Franklataupe
Niederlage 13.08. Mythic
Griffsein Pick
PierceMaar
8-Bitorphan
VS
Pennytadarone
ColetteRubik_1
Franklataupe
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Mythic
Starr Novasein Pick
TickBabazer
OtisMaar
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Starr Novasein Pick
TickBabazer
OtisMaar
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 7 14.3%
Mortis 43% Griff 29% Starr Nova 29%
Gem Grab 6 66.7%
Chester 33% Spike 33% Stu 33%
Knockout 4 100.0%
Carl 50% Belle 50%
Bounty 3 33.3%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.