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Scouting

NaVi|мяучело #RRC98PJR0

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

34.6%Winrate
33.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 46.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
8-Bit 5 19.2% 40.0%
1.8×
Brock 4 15.4% 50.0%
1.5×
Max 3 11.5% 33.3%
1.5×
Stu 3 11.5% 33.3%
1.5×
Moe 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Max 60% Gus 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
MandyGHG|ZIKO
VS
Sieg 11.08. Legendary
Maxsein Pick
MandyGHG|ZIKO
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Maxsein Pick
MandyGHG|ZIKO
VS
Safe Zone Heist 5 0.0%
8-Bit 60% Otis 40%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PennyRG_BOSS
VS
Niederlage 10.08. Legendary
8-Bitsein Pick
PennyRG_BOSS
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Otissein Pick
BrockNibui
PierceDi
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Otissein Pick
BrockNibui
PierceDi
VS
Hot Potato Heist 4 50.0%
Brock 50% Charlie 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Charliesein Pick
CrowElvira
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Charliesein Pick
CrowElvira
VS
Sieg 09.08. ★ Stern Mythic
Sieg 09.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Sieg 09.08. Mythic
Niederlage 09.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Moe 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
VS
DynamikeCastorchon
Niederlage 11.08. Legendary
VS
DynamikeCastorchon
Sieg 11.08. Legendary
VS
DynamikeCastorchon
Bridge Too Far Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
ColetteGG|$vin🤪
CordeliusJAKA
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Coltsein Pick
ColetteGG|$vin🤪
CordeliusJAKA
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 13 30.8%
8-Bit 38% Brock 15% Charlie 15% Colt 15%
Brawl Ball 6 33.3%
Stu 50% Moe 50%
Knockout 5 60.0%
Max 60% Gus 40%
Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.