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Scouting

code:shidox #RRGQVJPLR

31 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

61.3%Winrate
5.3%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 6 19.4% 50.0%
1.9×
Spike 5 16.1% 60.0%
1.8×
Colt 3 9.7% 33.3%
1.4×
Clancy 3 9.7% 33.3%
1.6×
Bibi 3 9.7% 66.7%
1.5×
Cordelius 3 9.7% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 31 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 50.0%
Bibi 50% Cordelius 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
DynamikeCode:Exotiik
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Bibisein Pick
DynamikeCode:Exotiik
VS
Sieg 16.08. Mythic
Bibisein Pick
DynamikeCode:Exotiik
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Colt 60% Mortis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
DynamikeCode:Exotiik
VS
Mandyira
EdgarCHG6
Niederlage 16.08. Mythic
Coltsein Pick
DynamikeCode:Exotiik
VS
Mandyira
EdgarCHG6
Sieg 16.08. Mythic
Coltsein Pick
DynamikeCode:Exotiik
VS
Mandyira
EdgarCHG6
Sieg 15.08. ★ Stern Mythic
Mortissein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Mortissein Pick
VS
Hideout Bounty 4 100.0%
Fang 50% Gray 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Graysein Pick
Brocklox
VS
Sieg 14.08. Mythic
Graysein Pick
Brocklox
VS
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Byronfad3out
Jessiepyrson
Pennynewbie
Sieg 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Byronfad3out
Jessiepyrson
Pennynewbie
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Byronfad3out
Jessiepyrson
Pennynewbie
New Horizons Knockout 3 66.7%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Gusvlad
VS
Sieg 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Gusvlad
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Crowsein Pick
Gusvlad
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 33.3%
Clancy 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Sieg 14.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
ColtSigma
Mandys1mple
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Crowsein Pick
ColtSigma
Mandys1mple
VS
Sieg 16.08. Mythic
Crowsein Pick
ColtSigma
Mandys1mple
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Sieg 15.08. Mythic
Ticksein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Jessie8ekiiz
Emzleon2
VS
Sieg 16.08. Mythic
Spikesein Pick
Jessie8ekiiz
Emzleon2
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 10 70.0%
Crow 30% Colt 30% Tick 20% Mortis 20%
Heist 8 50.0%
Spike 63% Crow 38%
Brawl Ball 6 50.0%
Bibi 50% Cordelius 50%
Bounty 4 100.0%
Fang 50% Gray 50%
Gem Grab 3 33.3%
Clancy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.