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Scouting

| Noninho | #RRVP0J02

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

56.7%Winrate
29.4%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Nori 6 20.0% 100.0%
2.0×
8-Bit 5 16.7% 80.0%
1.8×
Clancy 4 13.3% 100.0%
1.8×
Pierce 3 10.0% 33.3%
1.4×
Colette 3 10.0% 33.3%
1.5×
Meg 3 10.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe Zone Heist 7 71.4%
Nori 57% Colette 43%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Colettesein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 4 100.0%
Clancy 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Najiataca-taca
CordeliusChepaxxx
Sieg 12.08. Mythic
Clancysein Pick
VS
Najiataca-taca
CordeliusChepaxxx
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Clancysein Pick
ColetteSH | NYFORT
VS
Sieg 12.08. Mythic
Clancysein Pick
ColetteSH | NYFORT
VS
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Piercesein Pick
Cordelius©®|Lixet
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Cordelius©®|Lixet
VS
Sieg 12.08. Mythic
Piercesein Pick
Cordelius©®|Lixet
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Starr NovaGFC|Rahim
Sieg 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Starr NovaGFC|Rahim
Niederlage 12.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Starr NovaGFC|Rahim
Hot Potato Heist 2 100.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
8-Bitsein Pick
VS
Kaboom Canyon Heist 2 100.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Norisein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Norisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Spikesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 11 81.8%
Nori 55% Colette 27% 8-Bit 18%
Gem Grab 9 44.4%
Pierce 33% 8-Bit 33% Meg 33%
Brawl Ball 6 66.7%
Clancy 67% Spike 33%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Knockout 2 0.0%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.