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Scouting

SKL|Deigo #RRYPR0RL2

18 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

33.3%Winrate
50.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Lou 3 16.7% 33.3%
1.6×
Pearl 3 16.7% 33.3%
1.6×
Colt 3 16.7% 33.3%
1.5×
Barley 3 16.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 18 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Center Stage Brawl Ball 4 25.0%
Pearl 50% Bull 25% Crow 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. ★ Stern Diamond
Bullsein Pick
GaleKraos
VS
Niederlage 18.08. Diamond
Crowsein Pick
BibiGilly
VS
KenjiSchmoopy
Bibi..
SpikeDlyar
Niederlage 18.08. Mythic
Pearlsein Pick
El Primo02jemaneve20
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Pearlsein Pick
El Primo02jemaneve20
VS
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Lou 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Diamond
Lousein Pick
Cordeliushonestpollo₡
VS
Sieg 18.08. Diamond
Lousein Pick
Cordeliushonestpollo₡
VS
Niederlage 18.08. Diamond
Lousein Pick
Cordeliushonestpollo₡
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Barley 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Sieg 18.08. Mythic
Barleysein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Berrymandi
GriffBot 2
PocoBot 1
Niederlage 18.08. Mythic
Pennysein Pick
VS
Berrymandi
GriffBot 2
PocoBot 1
Shooting Star Bounty 2 0.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Niederlage 18.08. Diamond
Coltsein Pick
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 0.0%
Maisie 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Diamond
Maisiesein Pick
VS
8-BitRaghdaxd
MegJohn
TickJayda
Hard Rock Mine Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Diamond
Hideout Bounty 1 100.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Diamond
Coltsein Pick
Bea¡★!
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Diamond
Griffsein Pick
VS
SurgeDxrk
CordeliusRovingPuffSucks
ColtRalph

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 5 40.0%
Pearl 40% Bull 20% Crow 20% Griff 20%
Hot Zone 5 20.0%
Barley 60% Penny 40%
Knockout 4 25.0%
Lou 75% Maisie 25%
Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Gem Grab 1 100.0%
Pearl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.