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Scouting

100 престиж #RUGCUVU9C

28 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

75.0%Winrate
4.8%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 60.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tara2.4× so oft · 8 Spiele · 100.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tara 8 28.6% 100.0%
2.4×
Poco 5 17.9% 80.0%
2.0×
Najia 4 14.3% 50.0%
1.7×
Carl 4 14.3% 100.0%
1.7×
Frank 3 10.7% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 28 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 9 55.6%
Tara 44% Frank 33% Bibi 22%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Tarasein Pick
Coltd4rkyyy
VS
Sieg 11.08. Legendary
Tarasein Pick
Coltd4rkyyy
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 07.08. Mythic
Franksein Pick
Griffmg_7
ChesterG A 2
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Poco 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Pocosein Pick
EdgarR8
8-Bitabo nashi
VS
Sieg 07.08. Mythic
Pocosein Pick
EdgarR8
8-Bitabo nashi
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Pocosein Pick
EdgarR8
8-Bitabo nashi
VS
Sieg 07.08. Mythic
Sieg 07.08. Mythic
Shooting Star Bounty 4 100.0%
Carl 50% Najia 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
VS
Siriusobada
MandyAbdallah
Sieg 07.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Siriusobada
MandyAbdallah
Sieg 07.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Sieg 07.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Tarasein Pick
Crowkkm
VS
Sieg 07.08. Mythic
Tarasein Pick
Crowkkm
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Tara 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
SurgeEriK
MortisStn_7753
Meeplematie bal
Sieg 07.08. Mythic
Tarasein Pick
VS
SurgeEriK
MortisStn_7753
Meeplematie bal
New Horizons Knockout 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 07.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 07.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockTominator
NaniJov_anp
VS
Sieg 07.08. Mythic
Carlsein Pick
BrockTominator
NaniJov_anp
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Bullsein Pick
Charlie.’
VS
Sieg 08.08. Mythic
Bullsein Pick
Charlie.’
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Tara 36% Frank 27% Bibi 18% Bull 18%
Hot Zone 5 80.0%
Poco 100%
Gem Grab 4 100.0%
Tara 100%
Knockout 4 50.0%
Najia 50% Carl 50%
Bounty 4 100.0%
Carl 50% Najia 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.