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Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 β€” below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

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Scouting

#π˜Ύπ™π™žπ™›πŸ₯± #RULC022G8

58 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 17.08.

60.3%Winrate
17.1%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Das ist keine SchwΓ€che β€” enge Pools gewinnen Turniere β€” aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine AngriffsflΓ€che. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 67.2% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis4.8Γ— so oft Β· 24 Spiele Β· 54.2%
Gus2.6Γ— so oft Β· 9 Spiele Β· 66.7%

Sein Pool

BrawlerPlatzSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Otis 425 / 1235 24 41.4% 54.2%
4.8Γ—
Gus β€” 9 15.5% 66.7%
2.6Γ—
Meeple β€” 6 10.3% 66.7%
1.8Γ—
Rico β€” 5 8.6% 80.0%
1.5Γ—
Darryl β€” 4 6.9% 100.0%
1.7Γ—
Lumi β€” 4 6.9% 50.0%
1.7Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 58 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Gem Fort Gem Grab 7 57.1%
Meeple 43% Gus 29% Meg 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Rustic Arcade Gem Grab 7 57.1%
Otis 71% Colt 29%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. β˜… Stern Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Flaring Phoenix Knockout 5 80.0%
Gus 100%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 4 100.0%
Otis 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. β˜… Stern Mythic
Dueling Beetles Hot Zone 4 100.0%
Darryl 50% Lumi 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. β˜… Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Emzsergo
GaleTM/oimo
Sproutquest20
Sieg 16.08. Mythic
Lumisein Pick
VS
Emzsergo
GaleTM/oimo
Sproutquest20
Hard Rock Mine Gem Grab 4 0.0%
Gus 50% Otis 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. β˜… Stern Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 3 33.3%
Otis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Hideout Bounty 2 0.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 24 50.0%
Otis 42% Gus 17% Rico 13% Meeple 13%
Knockout 12 83.3%
Otis 58% Gus 42%
Hot Zone 8 75.0%
Darryl 50% Lumi 25% Otis 25%
Bounty 7 57.1%
Meeple 43% Lumi 29% Otis 29%
Heist 5 20.0%
Otis 60% Edgar 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Rico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.