Moon🌙 #RVCQ280R92 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 29.3% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max2.2× so oft · 10 Spiele · 40.0%
Kaze2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Max |
10 | 10.9% | 40.0% | 2.2× | |
Meg |
9 | 9.8% | 66.7% | 1.8× | |
Stu |
8 | 8.7% | 75.0% | 2.0× | |
Meeple |
8 | 8.7% | 50.0% | 1.8× | |
Kaze |
6 | 6.5% | 50.0% | 2.0× | |
Mina |
5 | 5.4% | 40.0% | 1.7× | |
Lumi |
5 | 5.4% | 60.0% | 1.8× | |
Cordelius |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.4× | |
Pierce |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.1× | |
Emz |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.2× | |
Shade |
3 | 3.3% | 66.7% | 1.4× | |
Kit |
3 | 3.3% | 33.3% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 92 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Belle's Rock
Knockout |
11 | 45.5% | Mina 45% Cordelius 27% Pierce 27% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
11 | 72.7% | Shade 27% Ash 18% Crow 18% Max 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
8 | 62.5% | Stu 63% Lumi 38% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 25.0% | Kaze 38% Max 38% Carl 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Safe Zone
Heist |
7 | 85.7% | Chuck 43% Colt 29% Nori 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
★ Stern
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 50.0% | Eve 50% Gene 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
Sieg
05.08.
Masters
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 50.0% | 8-Bit 50% Meeple 50% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
Niederlage
05.08.
Masters
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 60.0% | Max 60% Meeple 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
06.08.
★ Stern
Masters
Sieg
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
5 | 60.0% | Meeple 60% Max 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Masters
Niederlage
07.08.
Masters
Sieg
07.08.
Masters
Sieg
06.08.
★ Stern
Masters
Sieg
06.08.
Masters
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Emz 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 66.7% | Kaze 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
10.08.
Masters
Sieg
10.08.
Masters
Niederlage
10.08.
Masters
| ||||
New Horizons
Knockout |
3 | 33.3% | Kit 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
06.08.
Masters
Sieg
06.08.
Masters
Niederlage
06.08.
Masters
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Meg 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
| ||||
Triple Dribble
Brawl Ball |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
11.08.
Masters
Niederlage
11.08.
Masters
Sieg
11.08.
Masters
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
25 | 56.0% | Max 28% Meeple 20% Shade 12% Rico 8% |
|
Knockout |
20 | 45.0% | Mina 25% Cordelius 15% Pierce 15% Kit 15% |
|
Heist |
18 | 55.6% | Kaze 33% Max 17% Chuck 17% Carl 11% |
|
Brawl Ball |
14 | 64.3% | Stu 57% Lumi 21% Meg 21% |
|
Hot Zone |
11 | 54.5% | Emz 27% 8-Bit 27% Meeple 27% Lumi 18% |
|
Bounty |
4 | 100.0% | Meg 100% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.