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Scouting

T512NT #RVYC0RYQ

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 02.09.

70.4%Winrate
10.5%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 81.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Gus3.3× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Gus 12 44.4% 58.3%
3.3×
Ash 5 18.5% 80.0%
2.0×
Shade 5 18.5% 80.0%
1.9×
Gene 3 11.1% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 8 75.0%
Gus 63% Gene 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Genesein Pick
Brockalex
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Genesein Pick
Brockalex
VS
Sieg 02.09. Legendary
Genesein Pick
Brockalex
VS
Sieg 02.09. ★ Stern Mythic
Gussein Pick
MeepleMD|vitalin
VS
Niederlage 02.09. Mythic
Gussein Pick
MeepleMD|vitalin
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 5 80.0%
Shade 60% Ash 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Shadesein Pick
SandyDeuts
8-BitWasgert
VS
PierceTTM|Azer
PearlZizou
Surgeranevskiy
Niederlage 01.09. Mythic
Shadesein Pick
SandyDeuts
8-BitWasgert
VS
PierceTTM|Azer
PearlZizou
Surgeranevskiy
Sieg 01.09. Mythic
Shadesein Pick
SandyDeuts
8-BitWasgert
VS
PierceTTM|Azer
PearlZizou
Surgeranevskiy
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Gus 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Gussein Pick
CrowMax
VS
Sieg 02.09. Legendary
Gussein Pick
CrowMax
VS
Niederlage 02.09. Legendary
Gussein Pick
CrowMax
VS
Spiraling Out Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 01.09. Mythic
Niederlage 01.09. Mythic
Sieg 01.09. Mythic
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Legendary
Sieg 02.09. Legendary
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 02.09. Legendary
Niederlage 02.09. Legendary
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Pearl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 25.08. Mythic
Pearlsein Pick
Byronsnakethug
VS
Sieg 25.08. Mythic
Pearlsein Pick
Byronsnakethug
VS
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 02.09. Mythic
Sieg 02.09. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 12 83.3%
Gus 58% Gene 25% Pearl 17%
Gem Grab 7 85.7%
Shade 71% Ash 29%
Hot Zone 3 33.3%
Gus 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Ash 100%
Bounty 2 0.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.