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Scouting

Shxnnyを #RY98Q9Q2G

33 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.5%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 60.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.6× so oft · 12 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 12 36.4% 75.0%
2.6×
Crow 5 15.2% 60.0%
1.7×
Gale 3 9.1% 66.7%
1.6×
Carl 3 9.1% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 5 60.0%
Crow 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Crowsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Crowsein Pick
VS
Dry Season Bounty 5 20.0%
Carl 60% Bea 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Carlsein Pick
MeeplexDxmin💫
VS
Sieg 11.08. Mythic
Carlsein Pick
MeeplexDxmin💫
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Carlsein Pick
MeeplexDxmin💫
VS
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 3 66.7%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Galesein Pick
TaraHYRA
VS
Sieg 12.08. Mythic
Galesein Pick
TaraHYRA
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Galesein Pick
TaraHYRA
VS
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 10.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Kaze 67% Griff 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Kazesein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Chestersein Pick
BrockIdrass57
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Chestersein Pick
BrockIdrass57
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockTwari0r
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Edgarsein Pick
BrockTwari0r
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Gus 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Safe Zone Heist 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Spikejwd12_0
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Spikejwd12_0
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 50.0%
Crow 50% Griff 30% Chester 20%
Heist 7 57.1%
Griff 71% Edgar 29%
Brawl Ball 6 50.0%
Gale 50% Kaze 33% Griff 17%
Bounty 5 20.0%
Carl 60% Bea 40%
Hot Zone 3 66.7%
Griff 100%
Knockout 2 100.0%
Gus 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.