wetmenace #RYC00VUG50 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 10.08.
Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.0% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Stu3.1× so oft · 13 Spiele · 46.2%
Buster2.4× so oft · 7 Spiele · 42.9%
Ash2.1× so oft · 6 Spiele · 66.7%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Stu |
13 | 26.0% | 46.2% | 3.1× | |
Buster |
7 | 14.0% | 42.9% | 2.4× | |
Ash |
6 | 12.0% | 66.7% | 2.1× | |
Bibi |
6 | 12.0% | 66.7% | 1.9× | |
Kit |
5 | 10.0% | 60.0% | 1.9× | |
Bull |
3 | 6.0% | 66.7% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 50 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
New Horizons
Knockout |
7 | 42.9% | Kit 71% Bea 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
10.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
7 | 57.1% | Stu 71% Lou 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
5 | 20.0% | Buster 60% Sprout 40% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 50.0% | Ash 50% Bibi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Ash 50% Bibi 50% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Deathcap Trap
Gem Grab |
3 | 33.3% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
3 | 66.7% | Bull 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Shooting Star
Bounty |
3 | 66.7% | Stu 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Mythic
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
2 | 100.0% | Griff 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
2 | 100.0% | Ash 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
07.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
07.08.
Mythic
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
2 | 0.0% | Gigi 100% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
08.08.
Mythic
Niederlage
08.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
2 | 100.0% | Bibi 100% |
|
Layer Cake
Bounty |
2 | 50.0% | Stu 100% |
|
Open Business
Hot Zone |
2 | 0.0% | Buster 100% |
|
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Hot Zone |
14 | 35.7% | Buster 36% Stu 36% Sprout 14% Lou 14% |
|
Knockout |
12 | 58.3% | Kit 42% Bull 25% Bea 17% Buster 17% |
|
Gem Grab |
9 | 33.3% | Stu 33% Ash 22% Bibi 22% Gigi 22% |
|
Brawl Ball |
6 | 66.7% | Ash 67% Bibi 33% |
|
Bounty |
5 | 60.0% | Stu 100% |
|
Heist |
4 | 100.0% | Griff 50% Bibi 50% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.