← Overview

Scouting

甫下身來 #RYCCUL8RC

47 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

57.4%Winrate
3.7%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 51.1% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Colt2.3× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Colt 9 19.1% 55.6%
2.3×
Griff 8 17.0% 37.5%
1.8×
Edgar 7 14.9% 57.1%
1.8×
Buzz 4 8.5% 100.0%
1.7×
Fang 4 8.5% 100.0%
1.6×
Bull 4 8.5% 50.0%
1.6×
Byron 3 6.4% 66.7%
1.4×
Crow 3 6.4% 33.3%
1.2×
Emz 3 6.4% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 47 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 9 44.4%
Colt 67% Crow 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Rico翔._.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Rico翔._.
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Crowsein Pick
Rico翔._.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Rico翔._.
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Rico翔._.
VS
Hideout Bounty 6 66.7%
Edgar 67% Fang 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griff흑초
Tick翔._.
VS
BrockJigsaw
ChesterHiroya
Niederlage 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Griff흑초
Tick翔._.
VS
BrockJigsaw
ChesterHiroya
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
PiperBP.汁間
VS
Chesteraaaaa
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
PiperBP.汁間
VS
Chesteraaaaa
Sieg 14.08. Mythic
Fangsein Pick
Griffりゅ
Piper翔._.
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 66.7%
Byron 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hard Rock Mine Gem Grab 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Brock翔._.
VS
Surgekaru
Siriusminari🐧
Sieg 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Brock翔._.
VS
Surgekaru
Siriusminari🐧
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
Brock翔._.
VS
Surgekaru
Siriusminari🐧
Safe Zone Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock翔._.
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock翔._.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Brock翔._.
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Mythic
Emzsein Pick
Meg翔._.
VS
FrankAnh Tú
SurgeJoy
RicoAaron
Niederlage 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Meg翔._.
VS
FrankAnh Tú
SurgeJoy
RicoAaron
Sieg 14.08. Mythic
Emzsein Pick
Meg翔._.
VS
FrankAnh Tú
SurgeJoy
RicoAaron
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgar翔._.
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgar翔._.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Edgar翔._.
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangttt
Brock翔._.
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Fangttt
Brock翔._.
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
Tick翔._.
VS
Kitカサ
Charlieあん
Jujuかさ
Sieg 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
Tick翔._.
VS
Kitカサ
Charlieあん
Jujuかさ
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Shelly翔._.
Edgarぱぴこ
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
Shelly翔._.
Edgarぱぴこ
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Buzz 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
Stu翔._.
VS
Sieg 14.08. Mythic
Buzzsein Pick
Stu翔._.
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 11 72.7%
Edgar 36% Byron 27% Fang 18% Buzz 18%
Knockout 11 54.5%
Colt 55% Crow 27% Buzz 18%
Gem Grab 10 60.0%
Edgar 30% Colt 30% Fang 20% El Primo 20%
Hot Zone 6 33.3%
Bull 67% Griff 33%
Brawl Ball 6 50.0%
Emz 50% Griff 50%
Heist 3 66.7%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.