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Scouting

™{𝐃𝐚𝐫𝐤$}® #RYPPP0QR9

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

50.0%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Edgar2.0× so oft · 7 Spiele · 71.4%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Edgar 7 26.9% 71.4%
2.0×
Bull 5 19.2% 60.0%
1.9×
Emz 3 11.5% 66.7%
1.4×
Colt 3 11.5% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 5 60.0%
Edgar 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
JessieSkiller
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
JessieSkiller
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikevocrome
VS
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikevocrome
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Dynamikevocrome
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 5 60.0%
Bull 60% Colette 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
GriffBIO|NuttY
VS
Sieg 13.08. Mythic
Colettesein Pick
GriffBIO|NuttY
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
StuBlend1
VS
Dynamikem0sya
NoriLOGHIN
Niederlage 13.08. Mythic
Bullsein Pick
StuBlend1
VS
Dynamikem0sya
NoriLOGHIN
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
StuBlend1
VS
Dynamikem0sya
NoriLOGHIN
Gem Fort Gem Grab 3 66.7%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
SpikeNUSO
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Emzsein Pick
SpikeNUSO
VS
Sieg 13.08. Mythic
Emzsein Pick
SpikeNUSO
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
LumiYuuki:(
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
LumiYuuki:(
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
LumiYuuki:(
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Cordelius 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Cordeliussein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 0.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bullsein Pick
VS
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Edgarsein Pick
Frankdrogsa78
VS
Leonsamu
DynamikeGameplex9
Sieg 13.08. Mythic
Edgarsein Pick
Frankdrogsa78
VS
Leonsamu
DynamikeGameplex9

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 11 63.6%
Bull 45% Surge 18% Colette 18% Edgar 18%
Gem Grab 5 40.0%
Emz 60% Cordelius 40%
Hot Zone 5 60.0%
Edgar 100%
Heist 3 33.3%
Colt 100%
Knockout 2 0.0%
Shade 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.