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Scouting

Pandacat #RYQ9Q0J8P

13 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 31.08.

53.8%Winrate
42.9%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 69.2% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Mico 5 38.5% 60.0%
2.0×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 13 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Leonsein Pick
Gigibluluv!
Brockedwiener!
VS
Bull.⋆♱
DynamikeRosalina
Sieg 30.08. ★ Stern Diamond
Leonsein Pick
SqueakKidDiamond
Dynamikealeez
VS
Gem Fort Gem Grab 2 50.0%
Cordelius 50% Mico 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Micosein Pick
Tickrensuke
Brockjams
VS
8-Bitbubbler
FangChris
CordeliusSHADOW 🥷
Sieg 31.08. Diamond
Cordeliussein Pick
GriffMR FUFU
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BrockKevin
VS
Colettebot 67
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BrockKevin
VS
Colettebot 67
Niederlage 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
BrockKevin
VS
Colettebot 67
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Mico 50% Starr Nova 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Micosein Pick
BoBril
VS
Niederlage 30.08. Diamond
Starr Novasein Pick
JessieScottyFly
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Bosein Pick
RicoKevin
SqueakB.O17
VS
Sieg 13.08. Mythic
Bosein Pick
RicoKevin
SqueakB.O17
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. Diamond
Griffsein Pick
ShadeDANGER
VS
Squeakelpro
Edgarjr
Layer Cake Bounty 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 30.08. Diamond
Micosein Pick
Squeakgooseemama
Leontrevorr
VS
New Horizons Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
ByronRobin
VS
Open Business Hot Zone 1 0.0%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Griffsein Pick
BoltEcuador
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Griffsein Pick
BerryLP/Omar
KenjiKevin
VS
Sieg 13.08. Mythic
Griffsein Pick
BerryLP/Omar
KenjiKevin
VS
Out in the Open Knockout 1 100.0%
Mico 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 31.08. ★ Stern Diamond
Micosein Pick
VS
EdgarMonke
MandyBIBI
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Galesein Pick
Damiantriplx
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 31.08. Diamond
Crowsein Pick
ChesterNIKOPRO0102
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 4 100.0%
Leon 50% Mico 50%
Gem Grab 3 33.3%
Cordelius 33% Mico 33% Crow 33%
Hot Zone 2 50.0%
Griff 100%
Heist 2 0.0%
Mico 50% Starr Nova 50%
Bounty 1 100.0%
Mico 100%
Brawl Ball 1 0.0%
Gale 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.