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Scouting

EDU|EdVorTex0πŸ‘‘ #RYV8QVPVU

57 ausgewertete Ranglisten-KΓ€mpfe, zuletzt am 12.08.

61.4%Winrate
17.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
13Brawler gespielt
MythichΓΆchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner EinsΓ€tze. Bannen lohnt sich punktuell, verlΓ€sslich abschneiden lΓ€sst er sich nicht. Die drei hΓ€ufigsten allein machen 50.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Nani3.7Γ— so oft Β· 15 Spiele Β· 53.3%
Dynamike2.1Γ— so oft Β· 7 Spiele Β· 85.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggΓΌ. Feld
Nani 15 26.3% 53.3%
3.7Γ—
Dynamike 7 12.3% 85.7%
2.1Γ—
Griff 7 12.3% 71.4%
1.5Γ—
Crow 6 10.5% 66.7%
1.6Γ—
Bo 3 5.3% 66.7%
1.2Γ—
Chester 3 5.3% 66.7%
1.3Γ—
Edgar 3 5.3% 66.7%
1.1Γ—
Grom 3 5.3% 66.7%
1.5Γ—

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers β€” bei 57 KΓ€mpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil ΓΌber seine StΓ€rke auf einem Brawler nicht.

Karte fΓΌr Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht β€žwas spielt erβ€œ, sondern β€žwas spielt er hierβ€œ β€” und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangslΓ€ufig dΓΌnner als die darΓΌber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 5 80.0%
Edgar 60% Griff 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Griff 60% Shelly 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. β˜… Stern Mythic
Griffsein Pick
Dynamikeok
VS
Sieg 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikeok
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Griffsein Pick
Dynamikeok
VS
Ring of Fire Hot Zone 5 80.0%
Grom 60% Fang 40%
Die letzten 5 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Crystal Arcade Gem Grab 4 50.0%
Crow 50% Emz 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Dry Season Bounty 4 50.0%
Nani 100%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Layer Cake Bounty 4 50.0%
Dynamike 50% Mandy 50%
Die letzten 4 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Dueling Beetles Hot Zone 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Shooting Star Bounty 3 66.7%
Nani 100%
Die letzten 3 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Crow 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Belle 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Nani 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 KΓ€mpfe hier β€” wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wΓ€re, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hΓ€tte β€” die Zahlen dafΓΌr liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht β€” an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprΓΌft und widerlegt. Solange die fehlt, wΓ€re jedes Urteil ΓΌber einen Pick zur HΓ€lfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag gerΓ€umt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fΓΌnf KΓ€mpfe je Map. Was vor der EinfΓΌhrung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darΓΌber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

GrΓΆber als die Map-Sicht, dafΓΌr belastbar. Wenn eine Map-Zeile dΓΌnn ist, ist das hier die Zahl, die trΓ€gt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 15 60.0%
Chester 20% Griff 20% Grom 20% Crow 13%
Bounty 13 61.5%
Nani 69% Dynamike 15% Mandy 15%
Knockout 9 44.4%
Nani 44% Dynamike 33% Belle 22%
Gem Grab 9 66.7%
Bo 33% Crow 22% Emz 22% Griff 22%
Heist 7 57.1%
Edgar 43% Griff 29% Nani 29%
Brawl Ball 4 100.0%
Crow 50% Dynamike 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt β€” auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollstΓ€ndig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.