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Scouting

Red|killer #U0GPVRCL

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

26.3%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 4 21.1% 50.0%
1.5×
Pierce 3 15.8% 66.7%
1.5×
Max 3 15.8% 33.3%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 4 50.0%
Brock 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
Dynamikeniklasmsnr
VS
SpikeDylunt
PiperUXIA
Chuckbot 67
Niederlage 14.08. Mythic
Brocksein Pick
Dynamikeniklasmsnr
VS
SpikeDylunt
PiperUXIA
Chuckbot 67
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
NoriHyroz
VS
Sieg 14.08. Mythic
Piercesein Pick
NoriHyroz
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Piercesein Pick
NoriHyroz
VS
New Horizons Knockout 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Chesterpatrick
Pearl171
Minaq1_zzi
Sieg 14.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Chesterpatrick
Pearl171
Minaq1_zzi
Niederlage 14.08. Mythic
Maxsein Pick
VS
Chesterpatrick
Pearl171
Minaq1_zzi
Belle's Rock Knockout 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
SpikeLk5a
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Colettesein Pick
SpikeLk5a
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffMarimiau
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Spikesein Pick
GriffMarimiau
VS
Hot Potato Heist 2 0.0%
Berry 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Berrysein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Surgemato
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Mortissein Pick
Surgemato
VS
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
GrayMonsif
Jessie1001

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 6 33.3%
Pierce 50% Berry 33% Colt 17%
Knockout 5 20.0%
Max 60% Colette 40%
Hot Zone 4 50.0%
Brock 100%
Gem Grab 2 0.0%
Spike 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Mortis 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.