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Scouting

Amisai #U2PCY29J

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

52.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 48.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Chester 5 20.0% 40.0%
1.8×
Griff 4 16.0% 100.0%
1.4×
Carl 3 12.0% 66.7%
1.5×
Berry 3 12.0% 66.7%
1.5×
Sirius 3 12.0% 33.3%
1.6×
Max 3 12.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Chester 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
TickBarish
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Chestersein Pick
TickBarish
VS
Sieg 17.08. Mythic
Chestersein Pick
TickBarish
VS
Hot Potato Heist 3 66.7%
Berry 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Berrysein Pick
NoriBarish
Emzkispy
VS
Sieg 18.08. Mythic
Berrysein Pick
NoriBarish
Emzkispy
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Berrysein Pick
NoriBarish
Emzkispy
VS
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Siriussein Pick
KazeBarish
Buzzkik
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Siriussein Pick
KazeBarish
Buzzkik
VS
Sieg 18.08. Mythic
Siriussein Pick
KazeBarish
Buzzkik
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffBarish
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffBarish
VS
Sieg 17.08. Mythic
Maxsein Pick
GriffBarish
VS
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Sieg 18.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Piercesein Pick
RicoBarish
8-BitChelejr
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Piercesein Pick
RicoBarish
8-BitChelejr
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
TickBarish
CrowChelejr
VS
Niederlage 18.08. Mythic
Leonsein Pick
TickBarish
CrowChelejr
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
ColetteFR|BOT3
Spikeqbandrea
Niederlage 18.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
ColetteFR|BOT3
Spikeqbandrea
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
TickBarish
BrockChelejr
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
TickBarish
BrockChelejr
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
TickBarish
VS
Sieg 18.08. Mythic
Griffsein Pick
TickBarish
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 18.08. Diamond
Carlsein Pick
KazeBarish
VS
GriffMia
Emzangi
Piperpépyt0s

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Chester 63% Max 38%
Hot Zone 7 71.4%
Griff 57% Sirius 43%
Heist 5 40.0%
Berry 60% Pierce 40%
Knockout 4 50.0%
Carl 50% Leon 50%
Bounty 1 0.0%
Carl 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.