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Scouting

Μπαρμπαμπρίλιος #U8UVLLLP

35 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

65.7%Winrate
30.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 71.4% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Starr Nova2.8× so oft · 11 Spiele · 36.4%
Colt2.2× so oft · 8 Spiele · 62.5%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Starr Nova 11 31.4% 36.4%
2.8×
Colt 8 22.9% 62.5%
2.2×
Otis 6 17.1% 100.0%
1.9×
Griff 4 11.4% 50.0%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 35 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 10 50.0%
Starr Nova 80% Griff 20%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Undermine Gem Grab 5 60.0%
Starr Nova 60% Otis 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Starr Novasein Pick
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
Spikeslashik
VS
Chester𝐑𝐄𝐗
GriffCLARC
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
Spikeslashik
VS
Chester𝐑𝐄𝐗
GriffCLARC
Hard Rock Mine Gem Grab 4 50.0%
Carl 50% Griff 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Carlsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 66.7%
Colt 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Coltsein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Crystal Arcade Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
GriffGRA
VS
Sieg 12.08. Mythic
Otissein Pick
GriffGRA
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Kit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Kitsein Pick
Dynamikefesty
VS
Sieg 10.08. Mythic
Kitsein Pick
Dynamikefesty
VS
Hideout Bounty 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Colt 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Sieg 12.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 11 63.6%
Otis 36% Starr Nova 27% Carl 18% Griff 18%
Hot Zone 10 50.0%
Starr Nova 80% Griff 20%
Bounty 7 71.4%
Colt 71% Brock 29%
Heist 3 66.7%
Colt 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Otis 100%
Knockout 2 100.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.