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Scouting

TT|𝑳𝒖𝒓𝒊𝒙 #U9LU2UQ9

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

40.0%Winrate
30.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.0% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Najia 4 16.0% 50.0%
1.7×
Bolt 3 12.0% 33.3%
1.5×
Pearl 3 12.0% 33.3%
1.5×
Spike 3 12.0% 33.3%
1.5×
Nita 3 12.0% 33.3%
1.5×
Chuck 3 12.0% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 6 33.3%
Bolt 50% Pearl 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Niederlage 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Boltsein Pick
Rico???
VS
Lilycrayly
Griffadnani
MortisPutin
Niederlage 11.08. Mythic
Boltsein Pick
Rico???
VS
Lilycrayly
Griffadnani
MortisPutin
Kaboom Canyon Heist 5 80.0%
Chuck 60% Colette 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Colettesein Pick
Noriwsoarez
VS
CrowHypie
Brockprobambik
EdgarZ3NT1X
Sieg 12.08. Mythic
Colettesein Pick
Noriwsoarez
VS
CrowHypie
Brockprobambik
EdgarZ3NT1X
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Chucksein Pick
GriffErgi
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Chucksein Pick
GriffErgi
VS
Sieg 12.08. Mythic
Chucksein Pick
GriffErgi
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Hot Potato Heist 3 33.3%
Nita 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. ★ Stern Mythic
Nitasein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Nitasein Pick
VS
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Clancypsixx|kz
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Griffsein Pick
Clancypsixx|kz
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Brockctb
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
Brockctb
VS
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Najiasein Pick
VS
Shooting Star Bounty 2 100.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Najiasein Pick
Pearlchevalier
8-BitTOPSHIK
VS
PierceErenzz.
Byron..
Sieg 12.08. Mythic
Najiasein Pick
Pearlchevalier
8-BitTOPSHIK
VS
PierceErenzz.
Byron..

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 10 40.0%
Najia 40% Bolt 30% Pearl 30%
Heist 8 62.5%
Nita 38% Chuck 38% Colette 25%
Gem Grab 5 20.0%
Spike 60% Surge 40%
Brawl Ball 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.