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Scouting

charly #U9RG02P

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 15.08.

58.8%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 52.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 3 17.6% 33.3%
1.4×
Leon 3 17.6% 33.3%
1.5×
Dynamike 3 17.6% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Layer Cake Bounty 7 71.4%
Leon 43% Spike 29% Sprout 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. ★ Stern Legendary
Spikesein Pick
CordeliusRedmagic11air
VS
Sieg 15.08. Legendary
Spikesein Pick
CordeliusRedmagic11air
VS
Sieg 14.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
MortisDa Boss
SurgeChrxs
GriffXd
Sieg 14.08. Legendary
Sproutsein Pick
VS
MortisDa Boss
SurgeChrxs
GriffXd
Niederlage 12.08. Legendary
Leonsein Pick
MeepleFooyo
VS
Edgarcrois
SurgeKardu
Gem Fort Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Nova-_|Nardo
VS
Niederlage 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Nova-_|Nardo
VS
Sieg 07.08. Legendary
Griffsein Pick
Starr Nova-_|Nardo
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. ★ Stern Legendary
Dynamikesein Pick
SurgeGEAGLE
VS
Sieg 14.08. Legendary
Dynamikesein Pick
SurgeGEAGLE
VS
Niederlage 14.08. Legendary
Dynamikesein Pick
SurgeGEAGLE
VS
Kaboom Canyon Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Piercesein Pick
MaisieJemc
VS
Starr NovaJigles
OtisTraña
Niederlage 14.08. Legendary
Piercesein Pick
MaisieJemc
VS
Starr NovaJigles
OtisTraña
New Horizons Knockout 2 100.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
PiperLipe
VS
Sieg 12.08. Legendary
Brocksein Pick
PiperLipe
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 7 71.4%
Leon 43% Spike 29% Sprout 29%
Gem Grab 3 33.3%
Griff 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Dynamike 100%
Heist 2 0.0%
Pierce 100%
Knockout 2 100.0%
Brock 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.