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Scouting

사랑해요 뉴진스 #U9U0LUY8

30 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

46.7%Winrate
7.1%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Mastershöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 50.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Max2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Max 9 30.0% 55.6%
2.6×
Gale 3 10.0% 33.3%
1.6×
Gigi 3 10.0% 66.7%
1.6×
Mina 3 10.0% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 30 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dry Season Bounty 5 80.0%
Gigi 60% Starr Nova 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
BrockJIN|仁
VS
Sieg 11.08. Legendary
Starr Novasein Pick
BrockJIN|仁
VS
New Horizons Knockout 5 80.0%
Mina 60% Rico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
Spike한결
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Minasein Pick
Spike한결
VS
Sieg 11.08. Legendary
Minasein Pick
Spike한결
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Gale 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Parallel Plays Hot Zone 3 33.3%
Max 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
RicoRuka
VS
Sieg 10.08. Legendary
Maxsein Pick
RicoRuka
VS
Crystal Arcade Gem Grab 2 0.0%
Max 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Masters
Niederlage 13.08. Masters
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Nori 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Leonsein Pick
Belle정치맨
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Leonsein Pick
Belle정치맨
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Brock 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Brocksein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 9 66.7%
Mina 33% Max 22% Rico 22% Leon 22%
Gem Grab 9 11.1%
Gale 33% Max 22% Nori 22% Brock 22%
Bounty 5 80.0%
Gigi 60% Starr Nova 40%
Hot Zone 5 20.0%
Max 60% Byron 40%
Brawl Ball 2 100.0%
Max 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.