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Scouting

xx.korr #UC92009CV

25 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

40.0%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
5Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 5 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 68.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Griff2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Griff 9 36.0% 66.7%
2.3×
Brock 5 20.0% 60.0%
1.6×
Pierce 3 12.0% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 25 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Deathcap Trap Gem Grab 6 50.0%
Brock 50% Griff 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
ColtBARAA
MegCobra
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Brocksein Pick
ColtBARAA
MegCobra
VS
Rustic Arcade Gem Grab 5 60.0%
Pierce 60% Brock 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Brocksein Pick
PiperLunge°
VS
Sieg 15.08. Legendary
Brocksein Pick
PiperLunge°
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Edgar𝟕 ☡
NoriANF 3bs
RuffsTasha
Sieg 11.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Edgar𝟕 ☡
NoriANF 3bs
RuffsTasha
Niederlage 11.08. Legendary
Piercesein Pick
VS
Edgar𝟕 ☡
NoriANF 3bs
RuffsTasha
Double Swoosh Gem Grab 4 100.0%
Griff 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 15.08. Legendary
Griffsein Pick
8-BitLanchlan
VS
Sieg 15.08. Legendary
Griffsein Pick
8-BitLanchlan
VS
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
SurgeALI
VS
LilyHeymza
TaraGUS
KitMAN
Sieg 11.08. Legendary
Griffsein Pick
SurgeALI
VS
LilyHeymza
TaraGUS
KitMAN
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Niederlage 12.08. Legendary
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Hideout Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Najiasein Pick
ByronQUa-2012
VS
BrockCCCshift
Nani-_-
Niederlage 11.08. Legendary
Najiasein Pick
ByronQUa-2012
VS
BrockCCCshift
Nani-_-
Hot Potato Heist 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 0.0%
Bo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Legendary
Bosein Pick
VS
Niederlage 17.08. Legendary
Bosein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 17 58.8%
Griff 41% Brock 29% Pierce 18% Bo 12%
Brawl Ball 2 0.0%
8-Bit 100%
Knockout 2 0.0%
Carl 100%
Bounty 2 0.0%
Najia 100%
Heist 2 0.0%
Griff 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.