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Scouting

Brawler #UG09YLGCG

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

10.0%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
12Pool-Tiefe
16Brawler gespielt
Goldhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 12 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 30.0% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Safe(r) Zone Heist 4 0.0%
Fang 25% Jessie 25% Lou 25% Nita 25%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Jessiesein Pick
GaleBrawler
SurgeBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 20.08. Gold
Lousein Pick
DarrylBrawler
FrankBrawler
VS
Niederlage 20.08. Bronze
Fangsein Pick
GromBrawler
8-BitBrawler
VS
Ring of Fire Hot Zone 3 0.0%
Grom 67% Leon 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Niederlage 21.08. Gold
Gromsein Pick
EdgarBrawler
SandyBrawler
VS
Trunkg_hua
WillowDev0!
Niederlage 21.08. Gold
Leonsein Pick
SurgeBrawler
VS
Open Business Hot Zone 2 50.0%
Leon 50% Rosa 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Rosasein Pick
VS
AshRuda
Nitamimi
Brock1:939392
Niederlage 21.08. Silver
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Crow 50% Rico 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Crowsein Pick
JessieBrawler
FrankBrawler
VS
Niederlage 20.08. Silver
Ricosein Pick
MelodieBrawler
VS
Brockパパ
Stu6503
Undermine Gem Grab 2 50.0%
Colt 50% Tick 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Gold
Ticksein Pick
8-BitBrawler
RicoBrawler
VS
Niederlage 21.08. Gold
Coltsein Pick
SpikeBrawler
EdgarBrawler
VS
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Meg 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Megsein Pick
NitaBrawler
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Colette 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Colettesein Pick
EdgarBrawler
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Colt 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Coltsein Pick
NitaBrawler
El Primotg @SCRE1
VS
Colt
PennyG-power
Pinball Dreams Brawl Ball 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Surgesein Pick
NitaBrawler
VS
Rustic Arcade Gem Grab 1 0.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Nitasein Pick
EdgarBrawler
BelleBrawler
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 1 0.0%
Squeak 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Silver
Squeaksein Pick
CarlBrawler
AmberBrawler
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Carl 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Gold
Carlsein Pick
Grifftg @SCRE1
NitaBrawler
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 16.7%
Leon 33% Grom 33% Meg 17% Rosa 17%
Gem Grab 4 25.0%
Colette 25% Nita 25% Colt 25% Tick 25%
Heist 4 0.0%
Fang 25% Jessie 25% Lou 25% Nita 25%
Brawl Ball 3 0.0%
Surge 33% Squeak 33% Carl 33%
Knockout 2 0.0%
Crow 50% Rico 50%
Bounty 1 0.0%
Colt 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.