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Scouting

ヒコザル #UGQ99

48 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

54.2%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
10Pool-Tiefe
14Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 10 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 39.6% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Bolt2.4× so oft · 8 Spiele · 75.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Bolt 8 16.7% 75.0%
2.4×
Leon 6 12.5% 66.7%
1.9×
Chester 5 10.4% 40.0%
1.7×
Bibi 3 6.3% 33.3%
1.4×
Nori 3 6.3% 33.3%
1.3×
Rico 3 6.3% 66.7%
1.3×
Trunk 3 6.3% 33.3%
1.6×
Ash 3 6.3% 66.7%
1.6×
Jae-Yong 3 6.3% 66.7%
1.6×
Stu 3 6.3% 33.3%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 48 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Dueling Beetles Hot Zone 8 62.5%
Bolt 63% Nori 38%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Legendary
Norisein Pick
Chester(=^ェ^=)
VS
Lumisee I
Bibi천국
Sieg 15.08. Legendary
Norisein Pick
Chester(=^ェ^=)
VS
Lumisee I
Bibi천국
Niederlage 15.08. Legendary
Norisein Pick
Chester(=^ェ^=)
VS
Lumisee I
Bibi천국
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Shooting Star Bounty 6 50.0%
Jae-Yong 50% Stu 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 14.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
VS
Sieg 14.08. Legendary
Jae-Yongsein Pick
VS
Gem Fort Gem Grab 5 80.0%
Rico 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. ★ Stern Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Open Business Hot Zone 5 40.0%
Bolt 60% Barley 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Deathcap Trap Gem Grab 3 33.3%
Bibi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Trunk 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Sieg 17.08. Mythic
Hideout Bounty 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Legendary
Niederlage 16.08. Legendary
Sieg 16.08. Legendary
Layer Cake Bounty 3 66.7%
Ash 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Leon 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Triple Dribble Brawl Ball 3 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Niederlage 17.08. Mythic
Dry Season Bounty 2 100.0%
Charlie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Legendary
Sieg 14.08. Legendary
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Legendary
Niederlage 14.08. Legendary
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Damian 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 14 64.3%
Leon 21% Ash 21% Jae-Yong 21% Stu 21%
Gem Grab 13 61.5%
Bibi 23% Rico 23% Trunk 23% Chester 15%
Hot Zone 13 53.8%
Bolt 62% Nori 23% Barley 15%
Brawl Ball 5 0.0%
Chester 60% Crow 40%
Knockout 3 66.7%
Leon 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.