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Scouting

просто #UL2PRLQ0

17 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

29.4%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
12Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 35.3% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 17 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 3 0.0%
Barley 33% Nori 33% Tara 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Norisein Pick
Tarank
VS
Niederlage 21.08. Diamond
Tarasein Pick
Emznk
VS
ColetteEMO惡魔
SpikeNJIP
NoriJOKER
Niederlage 20.08. Gold
Barleysein Pick
JessieTypeR
Griffnk
VS
DynamikeNjoyUrSTDs
DamianGeorgepig
Out in the Open Knockout 2 50.0%
Lily 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Lilysein Pick
Griffnk
VS
Sieg 20.08. Gold
Lilysein Pick
Pipercharlotte
Griffnk
VS
Griff奶一口
JujuEdgar
Safe Zone Heist 2 50.0%
Chuck 50% Nori 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Chucksein Pick
8-Bitおでん
Griffnk
VS
Sieg 20.08. Gold
Norisein Pick
Griffnk
VS
TrunkN1hu
Kazecrocs
RicoNoVa
Belle's Rock Knockout 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Lumisein Pick
Griffnk
VS
Nita@BSRE1
ColtBrawler
El PrimoBrawler
Center Stage Brawl Ball 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Jackysein Pick
MortisCP|洧π
Chesternk
VS
EmzResgo0
Noricare
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Sandy 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Sandysein Pick
Edgar肥猛
Griffnk
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Edgarsein Pick
KazeLYA
Griffnk
VS
Hideout Bounty 1 0.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kitsein Pick
BrockTonok
Griffnk
VS
Mortishim
Kaboom Canyon Heist 1 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Parallel Plays Hot Zone 1 100.0%
Kit 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Gold
Kitsein Pick
Kazeadil
Griffnk
VS
LeonBrawler
GeneBrawler
SurgeBrawler
Spiraling Out Brawl Ball 1 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Jackysein Pick
Griffnk
VS
Triple Dribble Brawl Ball 1 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Kazesein Pick
Griffnk
VS
Willowjace
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Surge 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Gold
Surgesein Pick
Griffnk
VS
EdgarBabyDomer
CordeliusDomer

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 20.0%
Sandy 20% Barley 20% Nori 20% Tara 20%
Knockout 3 66.7%
Lily 67% Lumi 33%
Brawl Ball 3 0.0%
Jacky 67% Kaze 33%
Heist 3 66.7%
Edgar 33% Chuck 33% Nori 33%
Gem Grab 2 0.0%
Edgar 50% Surge 50%
Bounty 1 0.0%
Kit 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.