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Scouting

Manujox_YT #UR0C0PP

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 18.08.

30.8%Winrate
12.5%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Surge 6 23.1% 0.0%
1.8×
Piper 5 19.2% 20.0%
1.8×
Sirius 3 11.5% 33.3%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hot Potato Heist 4 50.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 18.08. ★ Stern Mythic
Dynamikesein Pick
Ricoshadow
GriffAngeliuz
VS
Sieg 18.08. Mythic
Dynamikesein Pick
Ricoshadow
GriffAngeliuz
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Open Business Hot Zone 4 50.0%
Bo 50% Leon 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
Mortisparakoot
VS
LumiMilox
Squeak…🥊
Sieg 17.08. Mythic
Bosein Pick
Mortisparakoot
VS
LumiMilox
Squeak…🥊
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Dry Season Bounty 3 33.3%
Piper 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Sieg 17.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Pipersein Pick
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 3 33.3%
Sirius 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
FangSantz
LeonoKuka
VS
Sieg 16.08. Mythic
Siriussein Pick
FangSantz
LeonoKuka
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Siriussein Pick
FangSantz
LeonoKuka
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Noriluis
Bibiieatpuh
Sieg 17.08. Mythic
Megsein Pick
VS
Noriluis
Bibiieatpuh
Deathcap Trap Gem Grab 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
SpikeAlex.QG
LeonSpoker
VS
GriffKing
SqueakJ0$T1Nxd
Niederlage 16.08. Mythic
Pipersein Pick
SpikeAlex.QG
LeonSpoker
VS
GriffKing
SqueakJ0$T1Nxd
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
BelleTuturu
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
BelleTuturu
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
DarrylMauri
VS
LeonTB
ChesterGuillermo:)
Edgar#ANIBAL
Niederlage 17.08. Mythic
Surgesein Pick
DarrylMauri
VS
LeonTB
ChesterGuillermo:)
Edgar#ANIBAL
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Kaze 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 17.08. Mythic
Kazesein Pick
LilyAMZ🔞
VS
Niederlage 17.08. Mythic
Kazesein Pick
LilyAMZ🔞
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 14.3%
Sirius 43% Piper 29% Surge 29%
Hot Zone 6 33.3%
Bo 33% Leon 33% Surge 33%
Bounty 5 20.0%
Piper 60% Kaze 40%
Heist 4 50.0%
Dynamike 50% Surge 50%
Brawl Ball 2 100.0%
Meg 100%
Knockout 2 0.0%
Penny 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.