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Scouting

ריוגזאק |𝐅𝐓 #UUGR9U9R

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.

62.1%Winrate
11.1%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
10Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 41.4% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Crow 5 17.2% 20.0%
1.7×
Penny 4 13.8% 50.0%
1.7×
Brock 3 10.3% 66.7%
1.3×
Rico 3 10.3% 66.7%
1.4×
Kenji 3 10.3% 33.3%
1.5×
Carl 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 5 60.0%
Crow 60% Penny 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 66.7%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Legendary
Brocksein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Brocksein Pick
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Rico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Sieg 13.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Niederlage 13.08. Legendary
Ricosein Pick
VS
Safe Zone Heist 3 33.3%
Kenji 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Kenjisein Pick
Melodieнисяк
VS
Sieg 12.08. Legendary
Kenjisein Pick
Melodieнисяк
VS
Triple Dribble Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Niederlage 10.08. Legendary
Sieg 10.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Lumisein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Lumisein Pick
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythic
Sieg 05.08. Mythic
Open Business Hot Zone 2 100.0%
Fang 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 05.08. Mythic
VS
CrowKarsar
Starr NovaCFE|Jojo
ChesterWael↯
Sieg 05.08. Mythic
VS
CrowKarsar
Starr NovaCFE|Jojo
ChesterWael↯
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Juju 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. Legendary
Jujusein Pick
OtisLegend
VS
Sieg 10.08. Legendary
Jujusein Pick
OtisLegend
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 0.0%
Penny 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
MortisMystery
Pierce4rv1d
Niederlage 10.08. Legendary
Crowsein Pick
VS
MortisMystery
Pierce4rv1d

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 8 62.5%
Brock 38% Crow 38% Penny 25%
Hot Zone 8 75.0%
Lumi 25% Fang 25% Juju 25% Penny 25%
Gem Grab 5 40.0%
Rico 60% Crow 40%
Heist 3 33.3%
Kenji 100%
Brawl Ball 3 66.7%
Carl 100%
Bounty 2 100.0%
Edgar 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.