Brawler #UUJVVUQLP78 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 20.08.
Breiter Pool. 23 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 20.5% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Colt |
6 | 7.7% | 0.0% | 1.6× | |
Edgar |
6 | 7.7% | 16.7% | 1.4× | |
8-Bit |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.4× | |
Rico |
4 | 5.1% | 0.0% | 1.2× | |
Lou |
3 | 3.8% | 33.3% | 1.5× | |
Tick |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.3× | |
Dynamike |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.4× | |
Colette |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.3× | |
Emz |
3 | 3.8% | 0.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 78 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
6 | 0.0% | Colt 33% 8-Bit 17% Gus 17% Poco 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
5 | 0.0% | Tick 40% 8-Bit 20% Colt 20% Tara 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
5 | 20.0% | Byron 20% Carl 20% Darryl 20% Otis 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 0.0% | Buzz 25% Colt 25% Melodie 25% Pam 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
4 | 25.0% | Colt 25% Crow 25% Dynamike 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
4 | 25.0% | Colette 25% Edgar 25% Grom 25% Shelly 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Bonnie 25% Rico 25% Squeak 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
4 | 25.0% | Bibi 25% Clancy 25% Emz 25% Lou 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 50.0% | Buzz 25% Carl 25% El Primo 25% Spike 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
4 | 0.0% | Edgar 25% Gene 25% Griff 25% Leon 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
4 | 25.0% | Bea 25% Bibi 25% Clancy 25% Penny 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
20.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 25.0% | 8-Bit 25% Darryl 25% Dynamike 25% Tara 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Undermine
Gem Grab |
4 | 0.0% | Edgar 50% Colette 25% Rico 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Silver
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 0.0% | Colette 33% Dynamike 33% Nita 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
20.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
22 | 9.1% | 8-Bit 9% Tick 9% Rico 9% Squeak 9% |
|
Heist |
15 | 20.0% | Dynamike 13% Jacky 7% Lou 7% Colette 7% |
|
Hot Zone |
13 | 15.4% | Colt 8% Crow 8% Dynamike 8% Rico 8% |
|
Bounty |
11 | 0.0% | Colt 18% Edgar 9% Byron 9% Shelly 9% |
|
Brawl Ball |
9 | 0.0% | Colt 22% Emz 22% Buzz 11% Melodie 11% |
|
Knockout |
8 | 12.5% | Gene 13% Colette 13% Edgar 13% Grom 13% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.