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Scouting

I'm Koro 🌙 #UUVCPJG8

32 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 11.08.

46.9%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.6% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Brock 7 21.9% 42.9%
1.9×
Meeple 3 9.4% 33.3%
1.4×
Bo 3 9.4% 66.7%
1.4×
Gene 3 9.4% 66.7%
1.5×
Colette 3 9.4% 33.3%
1.5×
8-Bit 3 9.4% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 32 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 6 66.7%
Brock 67% Piper 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Pipersein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Parallel Plays Hot Zone 5 60.0%
Colette 60% Kenji 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Colettesein Pick
MeepleJxvii.🤍
VS
MicoDarel
Asharda
Niederlage 11.08. Legendary
Colettesein Pick
MeepleJxvii.🤍
VS
MicoDarel
Asharda
Sieg 11.08. Legendary
Colettesein Pick
MeepleJxvii.🤍
VS
MicoDarel
Asharda
Sieg 11.08. ★ Stern Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Belle's Rock Knockout 3 33.3%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Sieg 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Meeplesein Pick
VS
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Bo 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
New Horizons Knockout 3 66.7%
Gene 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Rustic Arcade Gem Grab 3 66.7%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Shooting Star Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Sieg 11.08. Legendary
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Niederlage 11.08. Legendary
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Griff 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. ★ Stern Legendary
Griffsein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Griffsein Pick
VS
Sneaky Fields Brawl Ball 2 0.0%
Moe 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Legendary
Moesein Pick
VS
Niederlage 11.08. Legendary
Moesein Pick
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 8 50.0%
Bo 38% 8-Bit 38% Crow 25%
Hot Zone 7 42.9%
Colette 43% Griff 29% Kenji 29%
Knockout 6 50.0%
Meeple 50% Gene 50%
Heist 6 66.7%
Brock 67% Piper 33%
Bounty 3 33.3%
Brock 100%
Brawl Ball 2 0.0%
Moe 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.