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Scouting

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19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 14.08.

52.6%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
7Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 5 26.3% 80.0%
1.9×
Pierce 3 15.8% 66.7%
1.5×
Griff 3 15.8% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Bridge Too Far Heist 3 66.7%
Pierce 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Piper@dity@
RicoVENOM
VS
Sieg 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Piper@dity@
RicoVENOM
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Piercesein Pick
Piper@dity@
RicoVENOM
VS
Crystal Arcade Gem Grab 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
ColetteLuv®4®4®4
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
ColetteLuv®4®4®4
VS
Sieg 14.08. Mythic
Griffsein Pick
ColetteLuv®4®4®4
VS
Undermine Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
BoRage
SurgeVENOM
VS
GriffJØD
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
BoRage
SurgeVENOM
VS
GriffJØD
Niederlage 13.08. Mythic
Otissein Pick
BoRage
SurgeVENOM
VS
GriffJØD
Double Swoosh Gem Grab 2 100.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Otissein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Otissein Pick
VS
Dry Season Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
ByronNubbz3
VS
Sieg 12.08. Mythic
Graysein Pick
ByronNubbz3
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 13.08. Mythic
Micosein Pick
SurgeLOKI
ChesterVENOM
VS
Niederlage 13.08. Mythic
Micosein Pick
SurgeLOKI
ChesterVENOM
VS
Out in the Open Knockout 2 0.0%
Nani 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
Starr Nova剛輝
Piperはやた
VS
Angelotinz
Pearl3057max
Niederlage 14.08. Mythic
Nanisein Pick
Starr Nova剛輝
Piperはやた
VS
Angelotinz
Pearl3057max
Safe Zone Heist 2 0.0%
Jacky 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Jackysein Pick
NoriEadgar
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Jackysein Pick
NoriEadgar
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 10 60.0%
Otis 50% Griff 30% Mico 20%
Heist 5 40.0%
Pierce 60% Jacky 40%
Bounty 2 100.0%
Gray 100%
Knockout 2 0.0%
Nani 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.