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Scouting

ImM1N #V2LP9CP9

21 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.

71.4%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
14Pool-Tiefe
18Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Breiter Pool. 14 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 28.6% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 21 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 33.3%
Cordelius 33% Kit 33% Tick 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Diamond
Niederlage 23.08. Gold
Ticksein Pick
Spike준준
VS
Undermine Gem Grab 3 33.3%
Edgar 33% Stu 33% Willow 33%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Stusein Pick
KazeHaruta
Tara팬돌
VS
Niederlage 23.08. Gold
Willowsein Pick
Trunk준준
VS
Niederlage 22.08. Gold
Edgarsein Pick
Kit준준
VS
Center Stage Brawl Ball 2 100.0%
Fang 50% Nita 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Nitasein Pick
Griff팬돌
VS
Sieg 23.08. Gold
Fangsein Pick
Trunk준준
VS
Layer Cake Bounty 2 100.0%
Bea 50% Dynamike 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 22.08. ★ Stern Gold
Dynamikesein Pick
Edgar魔鬼蛋
Byronたし
VS
Parallel Plays Hot Zone 2 100.0%
Edgar 50% Kenji 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Sieg 23.08. Diamond
Edgarsein Pick
Chesterゆぴと
VS
Pit Stop Heist 2 100.0%
Amber 50% Colette 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Diamond
Ambersein Pick
Melodielee:)
VS
CordeliusArrlootTikTok
BoltPaopao
Chuck또띠아
Sieg 23.08. Diamond
Colettesein Pick
Griff팬돌
RicoHIRØ
VS
Bridge Too Far Heist 1 100.0%
Starr Nova 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Starr Novasein Pick
NaniAI3
Nita준준
VS
Dry Season Bounty 1 100.0%
Belle 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Dueling Beetles Hot Zone 1 100.0%
Cordelius 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Cordeliussein Pick
Dynamike준준
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 1 0.0%
Nori 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Norisein Pick
Rico준준
VS
Hideout Bounty 1 100.0%
Piper 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 23.08. Gold
Pipersein Pick
Bea준준
LeonEDzoom
VS
Kit傻鱼
MandyZobayan
Mortis67
Safe Zone Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 22.08. Gold
Nitasein Pick
Colette준준
VS
Shooting Star Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 22.08. Gold
Byronsein Pick
Piper준준
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 6 66.7%
Cordelius 33% Edgar 17% Kenji 17% Kit 17%
Bounty 5 80.0%
Belle 20% Piper 20% Bea 20% Dynamike 20%
Heist 4 100.0%
Starr Nova 25% Amber 25% Colette 25% Nita 25%
Gem Grab 4 25.0%
Nori 25% Edgar 25% Stu 25% Willow 25%
Brawl Ball 2 100.0%
Fang 50% Nita 50%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.