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Scouting

leonardo #V2QPRQ2C

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 17.08.

51.7%Winrate
6.7%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 75.9% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Tick2.6× so oft · 9 Spiele · 66.7%
Darryl2.4× so oft · 7 Spiele · 14.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Tick 9 31.0% 66.7%
2.6×
Darryl 7 24.1% 14.3%
2.4×
Rico 6 20.7% 100.0%
1.9×
Penny 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Open Business Hot Zone 7 57.1%
Penny 43% Spike 29% Tick 29%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
ShadeBX|JOKER
VS
Larry & LawrieGold Ship
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
ShadeBX|JOKER
VS
Larry & LawrieGold Ship
Sieg 16.08. Mythic
Pennysein Pick
Surgevicfal
VS
Sieg 16.08. Mythic
Pennysein Pick
Surgevicfal
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Pennysein Pick
Surgevicfal
VS
Parallel Plays Hot Zone 5 20.0%
Darryl 60% Dynamike 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockTH|yupi
VS
Sieg 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockTH|yupi
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Darrylsein Pick
BrockTH|yupi
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
MicoRua
VS
Niederlage 15.08. Mythic
Dynamikesein Pick
MicoRua
VS
Center Stage Brawl Ball 4 50.0%
Darryl 50% Rico 50%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
SpikeGraybae
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
SpikeGraybae
VS
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Out in the Open Knockout 3 66.7%
Tick 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Galejoel
VS
LeonDragons
Bibiahmad
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Galejoel
VS
LeonDragons
Bibiahmad
Sieg 16.08. Mythic
Ticksein Pick
Galejoel
VS
LeonDragons
Bibiahmad
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Darryl 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
GriffBot 2
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Darrylsein Pick
GriffBot 2
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Brockrafarjen
Carlcooldts
VS
Sieg 17.08. Mythic
Ricosein Pick
Brockrafarjen
Carlcooldts
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Rico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Tickangel
BoltSamle
VS
Sieg 16.08. Mythic
Ricosein Pick
Tickangel
BoltSamle
VS
Safe Zone Heist 2 0.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
8-Bitvarguitas
VS
PiperTescor
PennyREX
Niederlage 16.08. Mythic
Ticksein Pick
8-Bitvarguitas
VS
PiperTescor
PennyREX
Undermine Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Sieg 16.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 12 41.7%
Penny 25% Darryl 25% Spike 17% Tick 17%
Knockout 7 85.7%
Rico 57% Tick 43%
Brawl Ball 4 50.0%
Darryl 50% Rico 50%
Gem Grab 4 50.0%
Darryl 50% Tick 50%
Heist 2 0.0%
Tick 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.