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Scouting

𝑰𝒍𝒚𝒔𝒔𝟑.𝟖 #V2YJ0U2L

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

48.1%Winrate
7.7%Stern bei Sieg
8Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 40.7% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Barley 5 18.5% 60.0%
2.0×
Emz 3 11.1% 33.3%
1.4×
Mico 3 11.1% 33.3%
1.5×
Edgar 3 11.1% 66.7%
1.3×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 5 60.0%
Barley 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Barleysein Pick
ShadeIX|L1nex
VS
Sieg 12.08. Legendary
Barleysein Pick
ShadeIX|L1nex
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Barleysein Pick
ShadeIX|L1nex
VS
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Barleysein Pick
Brockicup
Colettemc🥀
VS
Sieg 12.08. Mythic
Barleysein Pick
Brockicup
Colettemc🥀
VS
Center Stage Brawl Ball 3 33.3%
Emz 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Dry Season Bounty 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
Pipermlh
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Micosein Pick
Pipermlh
VS
Sieg 12.08. Legendary
Micosein Pick
Pipermlh
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
DynamikeJojoooo
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
DynamikeJojoooo
VS
Sieg 12.08. Legendary
Edgarsein Pick
DynamikeJojoooo
VS
Double Swoosh Gem Grab 2 0.0%
Colette 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Chester 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Megmlh
VS
Starr Novadih🥀
TaraCapone
Niederlage 12.08. Mythic
Chestersein Pick
Megmlh
VS
Starr Novadih🥀
TaraCapone
Hard Rock Mine Gem Grab 2 100.0%
Tick 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Hideout Bounty 2 100.0%
Piper 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
SpikeOG_Boyd
Byronmlh
VS
Sieg 12.08. Mythic
Pipersein Pick
SpikeOG_Boyd
Byronmlh
VS
Hot Potato Heist 2 100.0%
Bull 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meg 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 09.08. Mythic
Megsein Pick
Graygamrol
SproutNoObLo
VS
Niederlage 09.08. Mythic
Megsein Pick
Graygamrol
SproutNoObLo
VS
Undermine Gem Grab 1 0.0%
Leon 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Leonsein Pick
Megmlh
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 8 50.0%
Barley 63% Emz 38%
Gem Grab 7 28.6%
Colette 29% Chester 29% Tick 29% Leon 14%
Bounty 7 42.9%
Mico 43% Piper 29% Meg 29%
Knockout 3 66.7%
Edgar 100%
Heist 2 100.0%
Bull 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.