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Scouting

bot 2 #V2YV9QCR

19 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.

52.6%Winrate
0.0%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
4Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 89.5% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Spike2.6× so oft · 9 Spiele · 55.6%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Spike 9 47.4% 55.6%
2.6×
Mico 5 26.3% 20.0%
1.9×
Shade 3 15.8% 66.7%
1.6×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 19 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 5 40.0%
Shade 60% Mico 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Shadesein Pick
TickJC
VS
Bellelevanzxc
Stuedu
Piercetedyx1548
Niederlage 19.08. Mythic
Shadesein Pick
TickJC
VS
Bellelevanzxc
Stuedu
Piercetedyx1548
Sieg 19.08. Mythic
Shadesein Pick
TickJC
VS
Bellelevanzxc
Stuedu
Piercetedyx1548
Niederlage 19.08. Mythic
Niederlage 19.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 33.3%
Spike 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Spikesein Pick
NoriYenko
TaraDariuz
VS
Sieg 19.08. Mythic
Spikesein Pick
NoriYenko
TaraDariuz
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Spikesein Pick
NoriYenko
TaraDariuz
VS
Out in the Open Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Micosein Pick
DarrylDRXPPY🦍
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Micosein Pick
DarrylDRXPPY🦍
VS
Sieg 19.08. Mythic
Micosein Pick
DarrylDRXPPY🦍
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Berrytedyx1548
VS
Niederlage 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Berrytedyx1548
VS
Gem Fort Gem Grab 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Meglink
VS
Sieg 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Meglink
VS
Rustic Arcade Gem Grab 2 100.0%
Leon 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
CordeliusEndStars
MortisDESTRUCTOR
BarleyPablo
Sieg 19.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
CordeliusEndStars
MortisDESTRUCTOR
BarleyPablo
Triple Dribble Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Emzgigger
VS
El PrimoALMEDA KILL
DynamikeSADBOY
DougAR—63
Sieg 19.08. Mythic
Spikesein Pick
Emzgigger
VS
El PrimoALMEDA KILL
DynamikeSADBOY
DougAR—63

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 71.4%
Spike 71% Leon 29%
Bounty 5 40.0%
Shade 60% Mico 40%
Knockout 3 33.3%
Mico 100%
Hot Zone 2 0.0%
Spike 100%
Brawl Ball 2 100.0%
Spike 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.