Brawler #V9RUGUGRQ317 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.
Breiter Pool. 33 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 12.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Rosa2.2× so oft · 7 Spiele · 0.0%
Darryl2.1× so oft · 8 Spiele · 0.0%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Edgar |
14 | 4.4% | 7.1% | 1.1× | |
Brock |
14 | 4.4% | 14.3% | 1.0× | |
Spike |
13 | 4.1% | 7.7% | 1.7× | |
Griff |
12 | 3.8% | 0.0% | 0.8× | |
8-Bit |
12 | 3.8% | 8.3% | 1.5× | |
Bull |
10 | 3.2% | 40.0% | 1.6× | |
Tara |
10 | 3.2% | 0.0% | 1.5× | |
Crow |
10 | 3.2% | 10.0% | 1.1× | |
Fang |
9 | 2.8% | 0.0% | 1.5× | |
Tick |
9 | 2.8% | 0.0% | 1.5× | |
Shelly |
8 | 2.5% | 25.0% | 1.9× | |
Dynamike |
8 | 2.5% | 12.5% | 1.5× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 317 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Shooting Star
Bounty |
19 | 15.8% | Brock 21% 8-Bit 16% Crow 11% Bibi 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
19 | 5.3% | Dynamike 11% Ash 5% Barley 5% Brock 5% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
New Horizons
Knockout |
18 | 0.0% | Edgar 17% Fang 11% Berry 6% Brock 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Pit Stop
Heist |
18 | 0.0% | Darryl 11% Jessie 11% Lou 11% 8-Bit 6% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
14 | 14.3% | Lou 14% Bea 7% Bull 7% Edgar 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
14 | 0.0% | 8-Bit 21% Byron 14% Piper 14% Tick 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Open Business
Hot Zone |
14 | 0.0% | Bull 14% Berry 7% Bonnie 7% Brock 7% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
13 | 15.4% | Berry 8% Bonnie 8% Brock 8% Edgar 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
12 | 16.7% | Griff 25% Edgar 17% Berry 8% Bonnie 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Bronze
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
12 | 25.0% | Emz 17% 8-Bit 8% Buzz 8% Clancy 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Safe Zone
Heist |
12 | 8.3% | Max 17% Barley 8% Buzz 8% Colette 8% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
11 | 9.1% | Spike 27% Charlie 9% Colt 9% Frank 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
11 | 9.1% | Bull 9% Buzz 9% Byron 9% Colette 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
11 | 0.0% | Carl 18% Dynamike 18% Barley 9% Bea 9% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
72 | 2.8% | 8-Bit 7% Max 6% Fang 4% Nita 4% |
|
Brawl Ball |
54 | 7.4% | Edgar 6% Rosa 6% Bea 4% Bull 4% |
|
Gem Grab |
50 | 16.0% | Spike 10% Colt 6% Frank 6% Tara 6% |
|
Knockout |
48 | 10.4% | Edgar 10% Griff 8% Emz 6% Fang 6% |
|
Bounty |
48 | 14.6% | Brock 10% Bull 8% 8-Bit 8% Griff 6% |
|
Hot Zone |
45 | 6.7% | Brock 7% Darryl 7% Berry 4% Bonnie 4% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.