My roster

Enter your player tag and the site hides everything you cannot play anyway: brawlers you are missing, and those below power 9 — below 11 from Mythic upwards. The tag goes to the official API once and then stays in your browser. It is neither stored nor logged here, and there is no account.

You can find your tag in the game, under your name in your profile.

← Overview

Scouting

豪炎寺 #VC8C2LG

14 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

50.0%Winrate
28.6%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 57.1% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Shade 3 21.4% 33.3%
1.6×
8-Bit 3 21.4% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 14 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Ring of Fire Hot Zone 3 66.7%
8-Bit 67% Finx 33%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Finxsein Pick
Griffmacaron
VS
Sieg 20.08. ★ Stern Diamond
8-Bitsein Pick
VS
Sieg 20.08. Gold
8-Bitsein Pick
LouRKA
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Sieg 14.08. Mythic
Sneaky Fields Brawl Ball 2 50.0%
Shade 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Shadesein Pick
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 0.0%
Gigi 50% Surge 50%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Surgesein Pick
GriffCR|kbn
BoltK.NT
VS
Griffmりー
Surgeouka
Dueling Beetles Hot Zone 1 0.0%
Shade 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Shadesein Pick
Trunkあさひ
VS
Flaring Phoenix Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Hideout Bounty 1 0.0%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 14.08. Mythic
Niederlage 14.08. Mythic
Hot Potato Heist 1 100.0%
Nita 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Nitasein Pick
EdgarDKR|DOGE
Jessie아빠
VS
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
JessieDaDa29
VS
EdgarYuki✴
Ricosucorn
Nita나인
Niederlage 14.08. Mythic
Bullsein Pick
JessieDaDa29
VS
EdgarYuki✴
Ricosucorn
Nita나인
Sieg 14.08. Mythic
Bullsein Pick
JessieDaDa29
VS
EdgarYuki✴
Ricosucorn
Nita나인
Open Business Hot Zone 1 0.0%
8-Bit 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
8-Bitsein Pick
TrunkLeroy
Emzgg
VS
Sieg 13.08. ★ Stern Mythic
Brocksein Pick
VS
Sieg 13.08. Mythic
Brocksein Pick
VS
Safe Zone Heist 1 100.0%
Lumi 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. ★ Stern Gold
Lumisein Pick
Kazenaruo
BonnieBrawler
VS
Spikeururje
GeneBrawler
Piperzer0_bot
Triple Dribble Brawl Ball 1 100.0%
Gigi 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Hot Zone 5 40.0%
8-Bit 60% Shade 20% Finx 20%
Brawl Ball 5 40.0%
Shade 40% Gigi 40% Surge 20%
Heist 2 100.0%
Nita 50% Lumi 50%
Knockout 1 100.0%
Brock 100%
Bounty 1 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.