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Scouting

༄Theø64⛩️ #VLRUVLRG

20 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

55.0%Winrate
18.2%Stern bei Sieg
3Pool-Tiefe
5Brawler gespielt
Legendaryhöchste Stufe

Enger Pool. 3 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 80.0% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Meeple3.1× so oft · 12 Spiele · 58.3%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Meeple 12 60.0% 58.3%
3.1×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 20 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Pinball Dreams Brawl Ball 5 20.0%
Meeple 60% Crow 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 10.08. Legendary
Crowsein Pick
EdgarCR|frank
Starr Novakonzarby
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Crowsein Pick
EdgarCR|frank
Starr Novakonzarby
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
Griffkonzarby
VS
Niederlage 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
Griffkonzarby
VS
Sieg 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
Griffkonzarby
VS
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Meeple 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
Noriyoussif
Starr Novakonzarby
VS
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
Noriyoussif
Starr Novakonzarby
VS
Niederlage 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
Noriyoussif
Starr Novakonzarby
VS
Deathcap Trap Gem Grab 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarZetnox
Surgekonzarby
VS
Sieg 11.08. Mythic
Meeplesein Pick
EdgarZetnox
Surgekonzarby
VS
Dueling Beetles Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Meeplesein Pick
GriffLeoJugra
Berrykonzarby
VS
Sieg 10.08. Legendary
Meeplesein Pick
GriffLeoJugra
Berrykonzarby
VS
Gem Fort Gem Grab 2 0.0%
Buster 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 11.08. Mythic
Bustersein Pick
VS
TaraBoh
AlliSabir
Crowh3cq3
Niederlage 11.08. Mythic
Bustersein Pick
VS
TaraBoh
AlliSabir
Crowh3cq3
Layer Cake Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
SurgeByKsanon
VS
Niederlage 12.08. Legendary
Meeplesein Pick
SurgeByKsanon
VS
Out in the Open Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Legendary
Sieg 12.08. Legendary
Safe Zone Heist 2 100.0%
Mandy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Legendary
Mandysein Pick
Piercekonzarby
VS
Sieg 10.08. Legendary
Mandysein Pick
Piercekonzarby
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Gem Grab 7 57.1%
Meeple 71% Buster 29%
Brawl Ball 5 20.0%
Meeple 60% Crow 40%
Hot Zone 2 100.0%
Meeple 100%
Bounty 2 0.0%
Meeple 100%
Knockout 2 100.0%
Angelo 100%
Heist 2 100.0%
Mandy 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.