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Scouting

Babaté635 #VQLQU99J

29 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

58.6%Winrate
11.8%Stern bei Sieg
9Pool-Tiefe
11Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 9 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 37.9% aus.

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
R-T 5 17.2% 80.0%
2.0×
Mina 3 10.3% 66.7%
1.5×
Griff 3 10.3% 66.7%
1.2×
Carl 3 10.3% 33.3%
1.5×
Cordelius 3 10.3% 66.7%
1.5×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 29 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Triple Dribble Brawl Ball 6 66.7%
Cordelius 50% R-T 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ChesterSynz🃏
VS
Sieg 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ChesterSynz🃏
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Cordeliussein Pick
ChesterSynz🃏
VS
Sieg 11.08. Mythic
R-Tsein Pick
ChesterМОТЯ М2
VS
Niederlage 11.08. Mythic
R-Tsein Pick
ChesterМОТЯ М2
VS
Hideout Bounty 5 40.0%
Mina 60% Pierce 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Piercesein Pick
VS
Sieg 11.08. ★ Stern Mythic
Sieg 11.08. Mythic
Niederlage 11.08. Mythic
Open Business Hot Zone 5 60.0%
Carl 60% R-T 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
R-Tsein Pick
Poco.愛.
Starr NovaNoobi N*1
VS
Sieg 12.08. Mythic
R-Tsein Pick
Poco.愛.
Starr NovaNoobi N*1
VS
Niederlage 10.08. ★ Stern Mythic
Carlsein Pick
ColetteSK|Simon
VS
Sieg 10.08. Mythic
Carlsein Pick
ColetteSK|Simon
VS
Niederlage 10.08. Mythic
Carlsein Pick
ColetteSK|Simon
VS
Kaboom Canyon Heist 3 66.7%
Griff 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Bridge Too Far Heist 2 0.0%
Clancy 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Clancysein Pick
BrockO__MX__
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Clancysein Pick
BrockO__MX__
VS
Flaring Phoenix Knockout 2 100.0%
Bonnie 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Bonniesein Pick
ByronRzz9>You
VS
Sieg 11.08. Mythic
Bonniesein Pick
ByronRzz9>You
VS
Hard Rock Mine Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Surgesein Pick
VS
New Horizons Knockout 2 100.0%
Byron 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 11.08. Mythic
Byronsein Pick
SqueakDclave
GromNico21
VS
Piperпон
Pierceioamx
Sieg 11.08. Mythic
Byronsein Pick
SqueakDclave
GromNico21
VS
Piperпон
Pierceioamx
Safe Zone Heist 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
NoriLL|FILI
Jessiefurylevel
VS
Sieg 12.08. Mythic
Edgarsein Pick
NoriLL|FILI
Jessiefurylevel
VS

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Heist 7 57.1%
Griff 43% Clancy 29% Edgar 29%
Brawl Ball 6 66.7%
Cordelius 50% R-T 50%
Bounty 5 40.0%
Mina 60% Pierce 40%
Hot Zone 5 60.0%
Carl 60% R-T 40%
Knockout 4 100.0%
Bonnie 50% Byron 50%
Gem Grab 2 0.0%
Surge 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.