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Scouting

gal bence #VQLRLRVQ

26 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 16.08.

57.7%Winrate
13.3%Stern bei Sieg
6Pool-Tiefe
8Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Mittlerer Pool. 6 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 53.8% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Piper2.0× so oft · 6 Spiele · 66.7%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Piper 6 23.1% 66.7%
2.0×
Mico 5 19.2% 80.0%
1.9×
Bibi 3 11.5% 66.7%
1.5×
Bull 3 11.5% 33.3%
1.5×
Meg 3 11.5% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 26 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Hideout Bounty 8 50.0%
Piper 75% Nani 25%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 16.08. Mythic
Nanisein Pick
StuBenni
Pierceerick
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Nanisein Pick
StuBenni
Pierceerick
VS
Sieg 16.08. Mythic
VS
BoltLeo
MaxArne
Niederlage 16.08. Mythic
VS
BoltLeo
MaxArne
Sieg 16.08. Mythic
VS
BoltLeo
MaxArne
Center Stage Brawl Ball 6 50.0%
Bibi 50% Bull 50%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffCROW
VS
FangSoso
BibiAliztx
Sieg 16.08. Mythic
Bullsein Pick
GriffCROW
VS
FangSoso
BibiAliztx
Layer Cake Bounty 5 40.0%
Mico 60% Chester 40%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Micosein Pick
Bonnie⛩asaf⛩
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Micosein Pick
Bonnie⛩asaf⛩
VS
Sieg 16.08. Mythic
Micosein Pick
Bonnie⛩asaf⛩
VS
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Brockterex
Niederlage 16.08. Mythic
Chestersein Pick
VS
Brockterex
Open Business Hot Zone 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. Mythic
Sieg 16.08. Mythic
Niederlage 16.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Mico 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
Micosein Pick
VS
Sieg 16.08. Mythic
Micosein Pick
VS
Ring of Fire Hot Zone 2 100.0%
Edgar 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 16.08. ★ Stern Mythic
VS
RuffsGALE.EXE
Lumijuli
Barleylilly
Sieg 16.08. Mythic
VS
RuffsGALE.EXE
Lumijuli
Barleylilly

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Bounty 13 46.2%
Piper 46% Mico 23% Nani 15% Chester 15%
Brawl Ball 6 50.0%
Bibi 50% Bull 50%
Hot Zone 5 80.0%
Meg 60% Edgar 40%
Heist 2 100.0%
Mico 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.