반오착 #VULQCVVG033 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Mittlerer Pool. 11 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 42.4% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Bolt2.5× so oft · 8 Spiele · 87.5%| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Bolt |
8 | 24.2% | 87.5% | 2.5× | |
Otis |
3 | 9.1% | 66.7% | 1.4× | |
Mr. P |
3 | 9.1% | 0.0% | 1.6× | |
Poco |
3 | 9.1% | 66.7% | 1.6× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 33 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
3 | 66.7% | Bolt 67% Pierce 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Hot Potato
Heist |
3 | 100.0% | Crow 33% Larry & Lawrie 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
| ||||
Sneaky Fields
Brawl Ball |
3 | 33.3% | Bull 33% Chester 33% Meg 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
23.08.
Diamond
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
2 | 0.0% | Belle 50% Otis 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Layer Cake
Bounty |
2 | 100.0% | Bolt 50% Penny 50% |
|
New Horizons
Knockout |
2 | 50.0% | Bolt 50% Mr. P 50% |
|
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Shooting Star
Bounty |
2 | 50.0% | Mr. P 50% Otis 50% |
|
Triple Dribble
Brawl Ball |
2 | 50.0% | Griff 50% Poco 50% |
|
Belle's Rock
Knockout |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
★ Stern
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
1 | 100.0% | Bolt 100% |
|
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
23.08.
Diamond
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
1 | 0.0% | Mr. P 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Mythic
Niederlage
18.08.
Mythic
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
1 | 0.0% | Surge 100% |
|
Hard Rock Mine
Gem Grab |
1 | 0.0% | Poco 100% |
|
Kaboom Canyon
Heist |
1 | 100.0% | Mico 100% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
21.08.
★ Stern
Gold
Sieg
18.08.
Mythic
Sieg
18.08.
Mythic
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Bounty |
7 | 71.4% | Bolt 43% Pierce 14% Penny 14% Mr. P 14% |
|
Brawl Ball |
7 | 28.6% | Sandy 14% Bull 14% Chester 14% Meg 14% |
|
Heist |
6 | 83.3% | Mico 33% Crow 17% Larry & Lawrie 17% Otis 17% |
|
Hot Zone |
5 | 40.0% | Bolt 40% Belle 20% Otis 20% Griff 20% |
|
Knockout |
4 | 50.0% | Bolt 50% Mr. P 50% |
|
Gem Grab |
4 | 50.0% | Poco 50% Bolt 25% Surge 25% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.