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Scouting

ねぎくさいねぎ #VVJQJCVQJ

11 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 21.08.

45.5%Winrate
20.0%Stern bei Sieg
7Pool-Tiefe
9Brawler gespielt
Diamondhöchste Stufe

Mittlerer Pool. 7 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 45.5% aus.

Sein Pool

Keine Einsätze im ausgewerteten Zeitraum.

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 11 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Flaring Phoenix Knockout 2 0.0%
Piper 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 21.08. Diamond
Pipersein Pick
Griffしも
Cordelius髮線King
VS
Niederlage 20.08. Diamond
Pipersein Pick
VS
Penny민기
Starr NovaSaero
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Najiatell
Graymahi226
VS
Sieg 14.08. Mythic
Edgarsein Pick
Najiatell
Graymahi226
VS
Spiraling Out Brawl Ball 2 100.0%
Griff 50% Starr Nova 50%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond
Sieg 20.08. Diamond
Griffsein Pick
VS
Belle's Rock Knockout 1 0.0%
Najia 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Najiasein Pick
Spikeurclown
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Najiasein Pick
SiriusRIN
Otiskaokao
VS
Sieg 15.08. Legendary
Najiasein Pick
SiriusRIN
Otiskaokao
VS
Niederlage 15.08. Legendary
Najiasein Pick
SiriusRIN
Otiskaokao
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Coltとと
VS
Dry Season Bounty 1 0.0%
Byron 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Byronsein Pick
Frankれく
VS
Gem Fort Gem Grab 1 0.0%
Stu 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Niederlage 18.08. Legendary
Crowsein Pick
MortisAmn.
VS
Niederlage 18.08. Legendary
Crowsein Pick
MortisAmn.
VS
Sieg 17.08. Legendary
Niederlage 17.08. Legendary
Kaboom Canyon Heist 1 0.0%
Mico 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 20.08. Diamond
Sieg 13.08. Mythic
Sieg 13.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 1 100.0%
Griff 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. Diamond
Griffsein Pick
Mortis×͜×
VS
Sieg 15.08. Legendary
Sieg 15.08. Legendary
Niederlage 14.08. Mythic
Griffsein Pick
Lilymasa
VS
Niederlage 14.08. Mythic
Safe Zone Heist 1 100.0%
Rico 100%
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 21.08. ★ Stern Diamond
Ricosein Pick
VS
Kazeken
Griffraimu
Niederlage 15.08. Legendary
Coltsein Pick
Starr Novaはると
VS
BrockCHARO3
ColetteCR|Tensai
Sieg 15.08. Legendary
Coltsein Pick
Starr Novaはると
VS
BrockCHARO3
ColetteCR|Tensai
Niederlage 15.08. Legendary
Coltsein Pick
Starr Novaはると
VS
BrockCHARO3
ColetteCR|Tensai
Sieg 14.08. Mythic
Undermine Gem Grab 1 100.0%
Crow 100%
Die letzten 1 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 20.08. Diamond

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Knockout 3 0.0%
Piper 67% Najia 33%
Brawl Ball 3 100.0%
Griff 67% Starr Nova 33%
Gem Grab 2 50.0%
Stu 50% Crow 50%
Heist 2 50.0%
Mico 50% Rico 50%
Bounty 1 0.0%
Byron 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.