Brawler #VVY2QC9VG95 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 23.08.
Breiter Pool. 26 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 24.2% aus.
| Brawler | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|
Brock |
13 | 13.7% | 15.4% | 2.0× | |
Colt |
5 | 5.3% | 20.0% | 1.3× | |
Crow |
5 | 5.3% | 20.0% | 1.3× | |
Surge |
4 | 4.2% | 0.0% | 1.1× | |
Colette |
4 | 4.2% | 0.0% | 1.5× | |
Emz |
4 | 4.2% | 25.0% | 1.2× | |
8-Bit |
4 | 4.2% | 25.0% | 1.3× | |
Pearl |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.4× | |
Carl |
3 | 3.2% | 66.7% | 1.3× | |
Spike |
3 | 3.2% | 33.3% | 1.2× | |
Griff |
3 | 3.2% | 33.3% | 0.8× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 95 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Hideout
Bounty |
10 | 30.0% | 8-Bit 20% Crow 20% Brock 10% Colt 10% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 22.2% | Griff 22% Ash 11% Berry 11% Brock 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
7 | 14.3% | Brock 14% Colt 14% Crow 14% Jessie 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Silver
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Silver
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
6 | 16.7% | Barley 17% Buzz 17% Colette 17% Colt 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Sieg
21.08.
Gold
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
4 | 50.0% | Brock 25% Clancy 25% Darryl 25% Sandy 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
| ||||
Double Swoosh
Gem Grab |
4 | 25.0% | Clancy 25% Emz 25% Melodie 25% Rosa 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Sieg
20.08.
Gold
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
4 | 0.0% | Bea 25% Brock 25% Crow 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
22.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
4 | 25.0% | Brock 25% Carl 25% Colt 25% El Primo 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
4 | 0.0% | Charlie 25% Maisie 25% Spike 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Silver
Niederlage
20.08.
Gold
VS
| ||||
Safe Zone
Heist |
4 | 0.0% | Bull 25% Byron 25% Jacky 25% Max 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Bronze
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Safe(r) Zone
Heist |
4 | 0.0% | 8-Bit 25% Colette 25% Grom 25% Surge 25% |
|
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
Niederlage
20.08.
Gold
| ||||
Dueling Beetles
Hot Zone |
3 | 33.3% | Brock 33% Griff 33% Otis 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen | ||||
Gem Fort
Gem Grab |
3 | 33.3% | 8-Bit 33% Barley 33% Brock 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
VS
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
3 | 0.0% | Crow 33% Rico 33% Surge 33% |
|
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
21.08.
Gold
Niederlage
21.08.
Gold
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Heist |
21 | 9.5% | Colette 10% Brock 10% Max 10% Barley 5% |
|
Knockout |
19 | 15.8% | Brock 11% Emz 11% Griff 11% Colt 5% |
|
Bounty |
16 | 31.3% | Brock 19% 8-Bit 13% Crow 13% Carl 6% |
|
Brawl Ball |
15 | 26.7% | Brock 20% Carl 13% Colt 13% Colette 13% |
|
Gem Grab |
14 | 35.7% | Brock 14% Clancy 7% Emz 7% Melodie 7% |
|
Hot Zone |
10 | 20.0% | Brock 10% Griff 10% Otis 10% Gene 10% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.