TTM|KHEOTOR💚 #Y00QVCYLC240 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 13.08.
Mittlerer Pool. 8 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Bannen lohnt sich punktuell, verlässlich abschneiden lässt er sich nicht. Die drei häufigsten allein machen 44.2% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Carl5.7× so oft · 41 Spiele · 56.1%
Shade4.2× so oft · 24 Spiele · 62.5%
Griff2.7× so oft · 40 Spiele · 60.0%
Pierce2.6× so oft · 23 Spiele · 34.8%
Angelo2.6× so oft · 11 Spiele · 63.6%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Carl |
141 / 448 | 41 | 17.1% | 56.1% | 5.7× | |
Griff |
209 / 1597 | 40 | 16.7% | 60.0% | 2.7× | |
Brock |
1111 / 1428 | 25 | 10.4% | 44.0% | 1.9× | |
Shade |
17 / 49 | 24 | 10.0% | 62.5% | 4.2× | |
Pierce |
570 / 637 | 23 | 9.6% | 34.8% | 2.6× | |
Otis |
— | 17 | 7.1% | 58.8% | 2.3× | |
Edgar |
— | 16 | 6.7% | 31.3% | 1.6× | |
Angelo |
— | 11 | 4.6% | 63.6% | 2.6× | |
Starr Nova |
— | 11 | 4.6% | 54.5% | 1.6× | |
Mortis |
— | 8 | 3.3% | 37.5% | 1.4× | |
Gus |
— | 7 | 2.9% | 71.4% | 1.8× | |
Belle |
— | 4 | 1.7% | 50.0% | 1.4× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 240 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Sneaky Fields
Brawl Ball |
19 | 47.4% | Carl 26% Edgar 26% Otis 16% Bibi 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Belle's Rock
Knockout |
18 | 44.4% | Edgar 33% Pierce 28% Kit 17% Carl 11% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
★ Stern
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Pinball Dreams
Brawl Ball |
18 | 55.6% | Carl 39% Griff 17% Mortis 17% Starr Nova 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
| ||||
Open Business
Hot Zone |
14 | 71.4% | Brock 50% Starr Nova 21% Carl 14% Griff 14% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Layer Cake
Bounty |
13 | 53.8% | Shade 85% Kaze 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
| ||||
Dry Season
Bounty |
12 | 58.3% | Carl 42% Pierce 25% Belle 17% Edgar 17% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Safe Zone
Heist |
11 | 45.5% | Angelo 64% Brock 18% Melodie 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Bridge Too Far
Heist |
10 | 70.0% | Angelo 40% Brock 30% Otis 30% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Undermine
Gem Grab |
10 | 60.0% | Griff 50% Pierce 30% Carl 20% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 44.4% | Edgar 33% Griff 33% Shade 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
VS
| ||||
Gem Fort
Gem Grab |
8 | 25.0% | Carl 38% Otis 38% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
12.08.
Legendary
VS
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
| ||||
Hard Rock Mine
Gem Grab |
8 | 62.5% | Shade 100% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
12.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
12.08.
Legendary
Niederlage
12.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Out in the Open
Knockout |
8 | 75.0% | Gus 50% Belle 25% Griff 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Sieg
05.08.
Legendary
Niederlage
05.08.
Legendary
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
8 | 62.5% | Carl 38% Mortis 38% Brock 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
Sieg
11.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Brawl Ball |
51 | 52.9% | Carl 31% Griff 25% Edgar 10% Mortis 6% |
|
Gem Grab |
51 | 41.2% | Griff 24% Carl 22% Shade 16% Starr Nova 10% |
|
Hot Zone |
37 | 62.2% | Brock 24% Carl 19% Griff 14% Otis 11% |
|
Knockout |
34 | 58.8% | Pierce 24% Edgar 18% Griff 15% Otis 12% |
|
Bounty |
34 | 50.0% | Shade 32% Pierce 29% Carl 15% Belle 6% |
|
Heist |
33 | 48.5% | Angelo 33% Brock 30% Griff 15% Otis 9% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.