TTV|Vilon1X #Y08PYV0LU182 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 19.08.
Breiter Pool. 15 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Gegen so etwas hilft kein Bann — hier draftet man gegen die Map, nicht gegen den Spieler. Die drei häufigsten allein machen 31.9% aus.
Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.
Max3.7× so oft · 23 Spiele · 60.9%
Meeple3.1× so oft · 20 Spiele · 60.0%
Kaze2.9× so oft · 12 Spiele · 33.3%
Mortis2.3× so oft · 14 Spiele · 42.9%
Gene2.3× so oft · 9 Spiele · 66.7%| Brawler | Platz | Spiele | Anteil | Winrate | ggü. Feld | |
|---|---|---|---|---|---|---|
Max |
353 / 1675 | 23 | 12.6% | 60.9% | 3.7× | |
Meeple |
402 / 1689 | 20 | 11.0% | 60.0% | 3.1× | |
Crow |
— | 15 | 8.2% | 60.0% | 2.0× | |
Mortis |
— | 14 | 7.7% | 42.9% | 2.3× | |
Colt |
— | 12 | 6.6% | 58.3% | 1.7× | |
Kaze |
— | 12 | 6.6% | 33.3% | 2.9× | |
Gene |
— | 9 | 4.9% | 66.7% | 2.3× | |
Stu |
— | 9 | 4.9% | 66.7% | 1.8× | |
Carl |
— | 5 | 2.7% | 20.0% | 1.4× | |
Griff |
— | 5 | 2.7% | 100.0% | 0.7× | |
Surge |
— | 5 | 2.7% | 80.0% | 0.9× | |
8-Bit |
— | 5 | 2.7% | 20.0% | 1.2× |
Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 182 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.
Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.
| Map | Spiele | Winrate | Was er dort spielt | |
|---|---|---|---|---|
Safe Zone
Heist |
20 | 45.0% | Kaze 60% Colt 25% Crow 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
| ||||
Center Stage
Brawl Ball |
17 | 52.9% | Colt 41% Buster 18% Meeple 18% Buzz 12% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Rustic Arcade
Gem Grab |
13 | 53.8% | Max 54% Griff 15% Mortis 15% Surge 15% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
19.08.
Legendary
Sieg
19.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Niederlage
16.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Undermine
Gem Grab |
11 | 81.8% | Max 55% Mortis 27% Crow 18% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
| ||||
Flaring Phoenix
Knockout |
9 | 55.6% | Meeple 33% Damian 22% Sprout 22% Squeak 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Sieg
15.08.
Mythic
VS
Niederlage
12.08.
Mythic
| ||||
Parallel Plays
Hot Zone |
9 | 55.6% | Lumi 33% Damian 22% Juju 22% Meeple 22% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
★ Stern
Legendary
Sieg
16.08.
Legendary
Niederlage
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Kaboom Canyon
Heist |
8 | 50.0% | 8-Bit 38% Pierce 38% Crow 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
10.08.
Mythic
Sieg
09.08.
Mythic
| ||||
New Horizons
Knockout |
8 | 50.0% | Max 38% Meeple 38% Mortis 25% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
11.08.
Legendary
Niederlage
11.08.
Legendary
| ||||
Crystal Arcade
Gem Grab |
7 | 28.6% | Gene 43% Carl 29% Meeple 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Legendary
Niederlage
19.08.
Legendary
Sieg
15.08.
Mythic
Sieg
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
| ||||
Hot Potato
Heist |
7 | 57.1% | Surge 43% Griff 29% Melodie 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
18.08.
Legendary
Niederlage
18.08.
Legendary
Sieg
18.08.
Legendary
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Layer Cake
Bounty |
7 | 14.3% | Mortis 43% Max 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
19.08.
Legendary
VS
Niederlage
19.08.
Legendary
VS
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
05.08.
Mythic
| ||||
Open Business
Hot Zone |
7 | 57.1% | Meeple 43% 8-Bit 29% Ruffs 29% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Mythic
Sieg
16.08.
Mythic
Niederlage
16.08.
Mythic
Sieg
12.08.
★ Stern
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Out in the Open
Knockout |
6 | 100.0% | Gene 33% Pearl 33% Squeak 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenSieg
16.08.
Legendary
VS
Sieg
16.08.
Legendary
VS
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
Sieg
12.08.
Mythic
| ||||
Ring of Fire
Hot Zone |
6 | 0.0% | Crow 33% Lou 33% Pam 33% |
|
Die letzten 5 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wenNiederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
15.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
12.08.
Mythic
Niederlage
07.08.
Legendary
| ||||
Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen,
welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit.
Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm
hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt
die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge
geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes
Urteil ist schlechter als keins.
Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.
Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.
| Modus | Spiele | Winrate | Seine Picks | |
|---|---|---|---|---|
Gem Grab |
46 | 60.9% | Max 35% Mortis 15% Meeple 9% Crow 9% |
|
Heist |
40 | 50.0% | Kaze 30% Crow 13% Colt 13% Carl 8% |
|
Hot Zone |
27 | 48.1% | Meeple 26% Stu 11% Lumi 11% 8-Bit 7% |
|
Brawl Ball |
26 | 61.5% | Colt 27% Stu 23% Crow 15% Buster 12% |
|
Knockout |
25 | 68.0% | Meeple 24% Gene 16% Squeak 16% Max 12% |
|
Bounty |
18 | 27.8% | Mortis 28% Gus 28% Max 22% Gene 11% |
Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.