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Scouting

FUT|BAKUGO #Y22PYLVP2

27 ausgewertete Ranglisten-Kämpfe, zuletzt am 12.08.

51.9%Winrate
21.4%Stern bei Sieg
4Pool-Tiefe
6Brawler gespielt
Mythichöchste Stufe

Enger Pool. 4 Brawler decken 80 % seiner Einsätze. Das ist keine Schwäche — enge Pools gewinnen Turniere — aber es ist vorhersagbar, und Vorhersagbarkeit ist im Draft eine Angriffsfläche. Die drei häufigsten allein machen 66.7% aus.

Seine Handschrift

Brawler, die er mindestens doppelt so oft spielt wie das Feld. Das ist der Teil seines Pools, der ihn von einem beliebigen Spieler derselben Stufe unterscheidet.

Otis2.2× so oft · 7 Spiele · 28.6%
Stu2.0× so oft · 6 Spiele · 50.0%

Sein Pool

BrawlerSpieleAnteilWinrate ggü. Feld
Otis 7 25.9% 28.6%
2.2×
Stu 6 22.2% 50.0%
2.0×
Crow 5 18.5% 20.0%
1.7×
Leon 4 14.8% 100.0%
1.7×
Meg 3 11.1% 66.7%
1.4×

Die Winrates hier sind seine, nicht die des Brawlers — bei 27 Kämpfen insgesamt stehen hinter einer einzelnen Zeile oft nur zweistellige Zahlen. Als Rangfolge seines Repertoires taugt die Spalte, als Urteil über seine Stärke auf einem Brawler nicht.

Karte für Karte

Die Frage vor dem Match ist nicht „was spielt er“, sondern „was spielt er hier“ — und das sind oft verschiedene Antworten. Die Zahlen je Map sind zwangsläufig dünner als die darüber; unter etwa zwanzig Spielen ist das ein Hinweis, keine Aussage.

MapSpieleWinrateWas er dort spielt
Out in the Open Knockout 4 100.0%
Leon 100%
Die letzten 4 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 12.08. Mythic
Leonsein Pick
VS
Sieg 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Deathcap Trap Gem Grab 3 66.7%
Otis 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Sieg 08.08. Mythic
Double Swoosh Gem Grab 3 66.7%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 08.08. Mythic
Stusein Pick
Bojax
Nitameow
VS
Sieg 08.08. Mythic
Stusein Pick
Bojax
Nitameow
VS
Niederlage 08.08. Mythic
Stusein Pick
Bojax
Nitameow
VS
Flaring Phoenix Knockout 3 33.3%
Crow 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffNazar
Edgarzwixz気
VS
Sieg 12.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffNazar
Edgarzwixz気
VS
Niederlage 12.08. Mythic
Crowsein Pick
GriffNazar
Edgarzwixz気
VS
Hideout Bounty 3 66.7%
Meg 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 10.08. ★ Stern Mythic
Niederlage 10.08. Mythic
Sieg 10.08. Mythic
Triple Dribble Brawl Ball 3 33.3%
Stu 100%
Die letzten 3 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Sieg 12.08. Mythic
Niederlage 12.08. Mythic
Center Stage Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Hot Potato Heist 2 100.0%
Nita 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Sieg 12.08. ★ Stern Mythic
Nitasein Pick
MicoNiefyyy
VS
ColetteXYW|BROSS
Starr NovaXYW|CRUSADER
Sieg 12.08. Mythic
Nitasein Pick
MicoNiefyyy
VS
ColetteXYW|BROSS
Starr NovaXYW|CRUSADER
Open Business Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 08.08. Mythic
Niederlage 08.08. Mythic
Pinball Dreams Brawl Ball 2 0.0%
Otis 100%
Die letzten 2 Kämpfe hier — wer im Team war und gegen wen
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
Dynamikemontanagass
VS
Ricogg_38
BuzzWiMs
Niederlage 12.08. Mythic
Otissein Pick
Dynamikemontanagass
VS
Ricogg_38
BuzzWiMs

Warum hier nichts bewertet wird. Naheliegend wäre, zu jedem verlorenen Kampf auszurechnen, welcher Pick besser zu der gegnerischen Aufstellung gepasst hätte — die Zahlen dafür liegen im Draft-Helfer bereit. Das setzt aber voraus, dass er beim Picken sah, wogegen er pickt. Wer den ersten Pick hat, sieht nichts, und ihm hinterher einen Konter vorzuhalten misst ihn an Wissen, das es zu dem Zeitpunkt nicht gab. Die Pick-Reihenfolge gibt die API nicht her: die Ordnung im teams-Array ist es nicht — an echten Spielen mit notierter Reihenfolge geprüft und widerlegt. Solange die fehlt, wäre jedes Urteil über einen Pick zur Hälfte geraten, und ein geratenes Urteil ist schlechter als keins.

Der Verlauf ist kurz und bleibt es: die Rohdaten werden nach einem Tag geräumt, aufgehoben werden deshalb nur die letzten fünf Kämpfe je Map. Was vor der Einführung dieser Tabelle liegt, steckt in den Summen darüber, aber nicht mehr im Einzelnen.

Nach Modus

Gröber als die Map-Sicht, dafür belastbar. Wenn eine Map-Zeile dünn ist, ist das hier die Zahl, die trägt.

ModusSpieleWinrateSeine Picks
Brawl Ball 7 14.3%
Otis 57% Stu 43%
Knockout 7 71.4%
Leon 57% Crow 43%
Gem Grab 6 66.7%
Otis 50% Stu 50%
Bounty 3 66.7%
Meg 100%
Heist 2 100.0%
Nita 100%
Hot Zone 2 0.0%
Crow 100%

Gesammelt wird das aus den Battlelogs, in denen dieser Spieler vorkommt — auch aus denen seiner Gegner. Der Ausschnitt ist deshalb nicht vollständig: er zeigt, was beim Crawlen sichtbar wurde, nicht jeden Kampf, den er gespielt hat.